都説十字弩輸出很強,能夠秒天秒地秒空氣,十字弩的輸出真有這麼高嗎?答案是真的很高!從數據上説比肩AWM雖然存在誇張成分,但若説實際遊戲效果,十字弩的輸出確實和AWM看齊。數據上AWM單發120威力,十字弩是105威力,拋離以M24為代表的其他栓狙20點以上。AWM雖然領先15點單發威力,實際上兩者比較中AWM大部分時候是輸出過剩的。
首先以擊中頭盔來説,兩把裝備都是擊中頭部就一擊淘汰。擊中身體方面,AWM和十字弩都是擊中一級甲和無防具身體都是直接淘汰,擊中二級甲AWM產生傷害93.6點,十字弩88.2點,都屬於要一次補刀。面對三級甲AWM一擊能打出70.2傷害,十字弩是66.2,有點小差距,但也已經出乎意料地強。
十字弩的輸出對比對象是AWM,這本來就是不可思議的事情。更加意想不到的是各項數據產生的效果差距甚微,難怪十字弩是“高手當寶”的傳説中的武器。威力再高打不中就沒有意義了“武器再可怕,只要打不中,就沒有意義了。”——夏亞.亞茲納布。
赤色彗星教會我們容易命中對手的武器才是好武器,這個道理在和平精英同樣適用。上文已經比較過,十字弩的單發輸出是比肩AWM的存在,然而即使全圖刷新也沒能接近AWM的高度,更不是‘高端局都喜歡用十字弩’。究其原因,彈速太慢是個硬傷。
作為冷兵器,十字弩的弩箭飛行速度當然和子彈沒法比。遊戲中十字弩擁有全遊戲倒數第一的子彈飛行速度,160。基本上50米開外的對手就別想打中了,即使是近距離使用也要瞄準好對準頭部再發射,畢竟彈道下墜實在太厲害。狙擊系裝備在50米以外才是大顯身手的距離,而十字弩50米已經是個極限。話雖如此,在距離不大於50米的時候十字弩的射擊精準度雖不是百發百中,但至少也是指哪打哪,操作手感並不壞。
另外由於十字弩是一箭一箭地射出,因此每次射出弩箭後都要重新上箭,不但射擊間隔巨慢也不存在換彈填裝。擁有箭袋後2.7s的速度既是換彈速度也是射擊間隔,反正就是很慢。
綜上所述十字弩真正讓人望而生畏的是有效射擊距離太短、彈道下墜嚴重以及連射性差。只能選擇一擊淘汰的過低容錯率讓玩家們望而止步。十字弩使用建議除了高輸出,十字弩還有一個優勢,就是接近完美的隱藏度。之前和玩友們討論VSS時都説100開外VSS開火無聲無色連提示都沒有。其實十字弩才是真正的隱藏作戰利器,零聲響零提示,除非是打偏的弩箭被看到,否則對手連你在哪個方向偷襲都不知道。
另外十字弩再帶的瞄準鏡可以進行從50米到200米之內的距離測量。距離的測量間接顯示出十字弩的有效射程尤其是50米以內才是最穩定的。儘管十字弩可以搭配6倍鏡,但估計沒人會這樣操作吧。
使用十字弩要找到合適的輸出環境,讓爆發力強的輸出表現出來;又因為十字弩有效射程短,決賽圈可能是十字弩比較適合的發揮空間。只是玩十字弩必須有足夠的耐心,除了找到獵物慢慢靠近然後以及擒獲之外,可能跟多的是拿着十字弩蹲上一局也沒有一次讓弩箭露面的機會。
總結最後來討論,十字弩的優缺點明顯,為什麼沒有擅長操作的大神玩家以個人埋伏或操作消除缺點發揮十字弩的優點呢?答案在於過低的容錯率和有效距離。在遊戲早期近距離的作戰都是對剛為主,誰敢拿十字弩來對剛?遊戲後期決賽圈步步為營又沒有玩家敢冒險使用十字弩。且不論發揮空間如何,手拿十字弩意味着放棄副武器,一旦發生遭遇戰將毫無還手之力。十字弩雖強,然非常人駕馭,更多時候還是留給真正的大神級高端玩家吧。