白起超級坦克、廉頗超級戰士、夏侯惇超級刺客,戰士刺客怎麼辦?

文|大偉

王者榮耀在本賽季上線之初,曾經對一些坦克英雄進行了屬性調整,意義在於緩解坦克英雄的處境,發育路軟輔助常年霸佔,對抗路戰士英雄一枝獨秀,而坦克英雄有時候不得不與刺客爭搶打野位置,但是某些坦克英雄擔任藍領打野位還可以説的過去,其他少數坦克英雄在前期打野能被一個Buff折磨到半血,顯然無法勝任藍領打野位置。

白起超級坦克、廉頗超級戰士、夏侯惇超級刺客,戰士刺客怎麼辦?

所以某些坦克英雄進行了屬性調整,前期攻擊增加、血量降低、而攻擊成長速度降低、血量成長提高又可以平衡後期坦克的屬性迴歸正常。這種調整是逼迫坦克英雄走上對抗路或者藍領打野位置。

而且不僅坦克英雄的屬性調整,截止到現在還有三位坦克英雄進行了半重做,可正是這種調整,讓峽谷坦克英雄大有取代射手稱王的跡象。

白起坦克Plus

白起這位英雄的重做,策劃完全沒有想到強度會超標,所以的技能都在平衡,像被動技能以及能量機制,高傷害、高回覆,但是這些都與能量掛鈎,讓白起團戰與單挑中時刻要考慮能量的問題。但是就算如此,白起的強度還是超標了。

白起超級坦克、廉頗超級戰士、夏侯惇超級刺客,戰士刺客怎麼辦?

剛上線之初,白起就風靡了對抗路,憑藉着越打恢復效果越高的效果,白起在遊戲初期就我擁有不錯的續航能力,甚至壓制的一些對抗路強勢戰士根本無法出塔,而在遊戲中期,憑藉着本身恢復效果、再加上不死鳥之眼的加成,一個治療術瞬間滿血有沒有?不僅如此,擁有一件黑色戰斧的白起,甚至可以在與戰士較量中不懼下風,坦度高、傷害高,這妥妥的坦克Plus啊!

廉頗戰士Plus

廉頗這個英雄的改版完全顛覆了廉頗遺忘的玩法,但是保留了廉頗釋放技能的霸體與免傷,雖然廉頗的血量成長大幅度下調,但是坦度卻得以保留,而且一技能釋放後的強化普攻,更是讓廉頗徹底翻身,不再是以前那一個只會捱打的大塊頭。

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技能傷害的加強,三技能過程可以釋放其他技能,這讓廉頗的輸出與控制沒有脱節期,廉頗利用位移與傷害,甚至可以達到戰士切後排的水平,但是廉頗具有的霸體與免傷比戰士更抗揍,不僅可以讓切後成功率明顯提高,還可以與戰士交戰中實戰壓制,新版廉頗比戰士傷害還高、坦度還強,真的不愧是戰士Plus。

夏侯惇刺客Plus

夏侯惇這位英雄其實沒有進行大幅度的調整,只是讓二技能釋放後的真實傷害提高了,可是夏侯惇這名英雄技能機制非誠出色,大招超短CD的切入,一技能的兩段控制,再加上銜接後的普攻,夏侯惇一套技能的輸出竟然比某些刺客英雄還要高,完全可以對C位達到秒殺的效果。

白起超級坦克、廉頗超級戰士、夏侯惇超級刺客,戰士刺客怎麼辦?

一把黑色戰斧、一把破軍,再依靠本身具有的坦度,夏侯惇比刺客切入更穩定,而且可以擔任隊伍的前排與開團點,這是刺客英雄所不能比擬的。

而上述英雄只是改版後典型的英雄,強度在坦克中上乘,但是其他坦克英雄同樣如此,在對抗路與藍領打野位風生水起,大大的壓榨了戰士與刺客的出場機會,具有坦克的身板,卻同時具有戰士與刺客的輸出,這就有點過分了吧?

白起超級坦克、廉頗超級戰士、夏侯惇超級刺客,戰士刺客怎麼辦?

策劃一味地對坦克進行上調,到頭來會致使峽谷的生物鏈系統出現斷結,本身是一環剋制一環,但是坦克英雄如今卻沒有了天敵,比戰士坦度高、卻又擁有着戰士的傷害,甚至某些英雄的傷害堪比刺客,Plus一詞,已經遠遠不能形容坦克的強度了!

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