峽谷本無“鎧吹”,不過因無盡宗師太強,演變而成罷了

【峽谷本無“鎧吹”,只因傷害太炸!】

hello大家好,我是遊戲de小五。談及“鎧吹”有多強,相信玩家都有所見識,無盡宗師一出,配合大招二技能強化普攻,可謂是天神下凡。而就是因為此操作太耀眼,所以“鎧爹”的身份便被烙印在了玩家心底,最終經過時間的沉澱,從此峽谷才有了“鎧吹”的稱號

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首先分析鎧傷害的主要來源。眾所周知,鎧秒人連招是依靠大招配合二技能被動打出強化普攻,依靠雙層攻擊強化直接瞬秒脆皮英雄的,但是觀察便會發現,期間玩家忽略了部分其他傷害的加成,就比如説凱的大招本身還能對周圍目標造成持續傷害,其被動可以做到命中單個英雄時傷害提高百分之五十的效果。而當多重傷害積累起來,四段傷害化一招斬擊時,便是“鎧吹”們手舞足蹈的時刻。

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而除了英雄本身的傷害加持,外物上的配合,還能讓再讓鎧的傷害提升至一個層次,這裏就要談及到鎧的“本命”裝備:用技能強化普攻的宗師之力了。如果加上本身四段傷害加持,外配上宗師之力的被動,便可以將一次傷害做到多次加強,如果這時玩家想靠一段傷害達到瞬秒效果,就只要在後續的裝備填充上優先選擇攻擊裝備便可。比如説可以打出高額暴擊,並且有暴擊效果加持的無盡之刃,這兩件裝備搭配起來,便可以展現出視頻中那種瞬秒效果。

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這裏再説明一下,如果不是想秒半肉,半肉裝可能會更適合現在的凱皇,要知道,鎧的大招除了有傷害加成以外,其還有擁有着傷害格擋效果,如果鎧不做一兩件肉裝進行血量填充,全輸出的血量會不足以大招進行長時間的格擋,支撐鎧皇在團戰中持續輸出。所以説鎧皇要追求半肉,基本上只要購買了無盡宗師,就可以再選擇像魔女斗篷一樣性價比高的裝備了。

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再來分享鎧皇正常出裝,如果期間你還想輸出再高一點,就可以出個黑切或者破星錘,提高一點護甲穿透能力,打肉時也能打出較好的效果。所以最終看來,普通出裝就是:抵抗靴、無盡、宗師、魔女、不詳跟復活甲,其中復活甲可以換名刀、血手,以達到持續輸出效果。

而輸出類打的是爆發,所以他的裝備有:抵抗靴、黑切、無盡、宗師、破軍跟名刀,當然,名刀可以換成復活甲轉為名刀,但是如果直接裝備名刀,便可以再擁有六十點的攻擊加成跟百分之五的冷卻減縮。

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最後綜合以上條件來看,鎧皇的核心裝備便是宗師、無盡,如果沒有這兩件裝備給鎧皇做傷害供給,鎧皇就如同失去獠牙的老虎,根本難有如此強大的殺傷力。所以峽谷中本該沒有“鎧吹”,不過是因為無盡、宗師太契合凱皇,從而演變成這樣的強大英雄罷了。

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