王者榮耀:蒙恬大招修復,70%減傷將上線,邊路老夫子被取代!
在王者榮耀中,減傷在S20的版本地位很高,歸根結底在於對局中的作戰情景,不再是高頻的血量消耗,而是“至死方休”的對決,在勝者才有資格吃兵線和獲勝的前提下,老夫子靠着被動高額的減傷迅速崛起,但實際上在峽谷中還有一位靠減傷大火的英雄,便是玄雍大將軍蒙恬,大招正式修復,70%的減傷效果即將上線!
首先蒙恬的70%減傷效果,是由英雄的3個機制疊加獲得的,其中2技能的正面減傷可以提供30%,在防禦姿態下的蓄力猛擊又可以獲得20%的傷害減免,再搭配3技能方圓陣所提供的20%,共計獲得30+20+20共計70%的減傷效果,像是孫悟空一棍2000的傷害,真實打在蒙恬身上的也只有不到600,更何況蒙恬還有紅怒的回血。
也就是説在後期蒙恬的減傷搭配自帶的吸血,即便是出純輸出的前提下,英雄的坦度也是十足,並且在S19爆火成為邊路熱度英雄的時候,靠的就是自身的爆表爆發,一套1A2A1A連招,足夠秒殺脆皮的同時擁有高達70%的減傷,英雄的強度可見一斑,不過這個減傷效果在正式服中並沒有實現,原因就是方圓陣存在問題,經常出現免傷失敗的情況。
不過在測試服中,該問題被徹底修復,在多次測試中減傷機制已經穩定,在有方圓陣+防禦姿態的前提下,不蓄力猛擊所受傷害為982,蓄力猛擊所受傷害為589,兩者相減換算出減傷效果後,正是70%的減傷比例,這點已經和峽谷中的老夫子2技能減傷數值相當,並且蒙恬有一個更出色的地方老夫子望塵莫及,便是其出色的對線能力。
蒙恬在對抗路上,有爆發有回覆,重點在於對線的難度不高,只需要開啓蓄力猛擊,不斷的用遠程傷害消耗敵人即可,如果敵人還手自身還有回覆手段+免傷效果,持續換血是絕對不虧的,如果不還手就不斷的磨血,打團直接開啓3技能的方圓陣,獲得70%的減傷後衝進人堆捱打攢怒氣,多重傷害來源一疊加輕鬆打掉脆皮2000血!
在這種情況下,蒙恬的對線能力比老夫子強,出裝順序其實也更平滑,畢竟英雄本身是半肉,並且銘文不用帶冷卻縮減,老夫子想疊滿CD打出11秒持續2技能的效果,需要自帶CD並且出裝固定,單憑這點蒙恬就足夠取代老夫子了,更何況蒙恬還擁有常駐的50%減傷,銘文和出裝也更絲滑,一旦成功修復大招問題後直接起飛!
個人總結:
其實蒙恬現在也並不弱,歸根結底在於英雄的機制多且強,像是霸體、減傷、回血,固定傷害等效果,單拿出任何一個機制都是英雄能爆火的緣由,像是“高地保安”光信,就是靠多段霸體提升了英雄上限,因此其實蒙恬的強度也十分出色,只不過英雄難度比較高,算是比較冷門的邊路了,對於這次大招的問題修復,你覺得蒙恬能否進軍T0?擁有70%減傷後,你會禁嗎?