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本期導讀
不知是從什麼時候開始,“點投降”成為了玩家們的習慣性操作,相比較起局內隊友的不文明語言,屏幕左上角的“投降投票”更能擾亂隊友心態,你在局內會有這樣的習慣嗎?
投降按鈕存在的意義
王者榮耀局內投降按鈕的存在,是為了應對局內外突發的緊急情況而設置的,以正當的根據來正常地結束比賽,那麼,什麼才是正當的根據呢?
遇見“掛機”隊友
這類隊友的出現,要麼是因為局外突然有事,直接“掛機”放棄遊戲,要麼是在遊戲局內鬧情緒或者心態爆炸而放棄遊戲“掛機”,遇見這種情況時,我們可以先堅持一段時間,看看這位隊友會不會重新上線,如果過了一段時間之後確定他不會上線的話,並且對局出現逆風,那麼我們可以點擊投降按鈕了,因為除非是碾壓的非常厲害,否則四打五的局面只能是浪費時間。
碰見“演員”
“演員”比“掛機”更讓人無可奈何,是純粹以破壞隊友正常遊戲為樂趣或者是以次牟利的一類“完家”,他們可以動不動干擾一下打野,也可以到處蹭蹭經濟,不守塔,不參團,卻能夠保證自己的經濟和輸出,這類“演員”是最高級的,根本舉報不成功,他們會想方設法的躲避遊戲系統的監測,並且確保這一局能夠輸掉,當遇見這類“完家”時,你就不要抱有任何的希望了,也不要浪費時間了,可以點投降結束比賽了。
當“點投降”成為一種習慣
大號的遊戲體驗有點鬧心,有時候會動不動用小號打一下“魚塘局”調整一下心態,三天前一直打了10局全都是連勝,讓粽子君重新燃起了信心,但從第11局開始,局勢一片大好,四位隊友卻出奇一致的點擊了投降,導致比賽莫名其妙的輸了,而在昨天,粽子君打的第一局“魚塘局”手感也不錯,四位隊友突然全都點了投降,又是莫名其妙的輸了比賽,甚至粽子君以為是系統在針對自己。
不得不説,有些玩家真的把“點投降”練成一種習慣了,被對面擊殺立馬點投降,隊友操作失誤也會點投降,對局稍微逆風一些就沒有繼續遊戲下去的慾望了,甚至在團隊順風壓制對方,而自己表現不好的時候也會點投降,這一類玩家粽子君不過多評論,只想説一點,王者榮耀的排位賽是五個人的遊戲,而不是一個人的“獨秀”,希望這類玩家能夠站在隊友的角度考慮一下。
為什麼不嘗試練練復活甲換名刀?
“復活甲換名刀”幾乎成為刺客類和戰士類英雄必備的技能,但真正能在短時間內完成這一操作的玩家卻並不是很多,當你下意識的點擊投降按鈕時,花費的時間甚至連一秒都沒有,而“復活甲換名刀”雖然比點擊投降多了一步操作,但也並沒有多麼難。
個人觀點
王者榮耀相比較於英雄聯盟,節奏要快很多,也許你能很快的贏下一局比賽,也有可能在大逆風的情況下絕地翻盤,一波推到敵方的基地,這是王者榮耀最大的有點也是最大的缺點,順風局固然過癮,但逆風局的翻盤更讓人享受,所以很多情況下還是要穩住心態,不要亂點投降搞團隊節奏。
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