在四場比賽裏,你會發現導播切給小樂言的鏡頭裏,基本上旁邊都有眼位,反觀卡薩,則是各種行走於黑暗中。
分段稍微高一點點玩家,尤其是上單,基本上都清楚,很多時候寧可打野不動也不願打野亂動。你打野不出,對於對面上野就是威懾,哪怕你是在野區一路刷刷刷,只要你的位置不清楚,基本上對面上中就不會有小心思。而比賽從頭至尾,小樂言對於對面,基本上就是明牌打野,視野差距太大了,上路是一條極其容易針對的路,不搞你搞誰。
有人説今天shy哥防gank不頂,但是今天這個情況,是無解的。
首先要知道職業選手的對線壓刀,基本上都是對於兵線的管理和把控。小樂言因為視野原因明牌在下路,上路會怎麼樣呢。如果shy哥放線,卡薩先在下路虛晃一槍給小樂言錯誤的信號,轉進對面等兵線一進塔配合369直接越塔,knight需要的僅僅是牽制住肉雞,分段夠高,配合夠好,這個越塔是可以無限來的(例如餘小c諾手被軍訓到八分鐘兩級的傳奇)。你説樂顏也可以來?那我就轉進控你資源了,你沒我視野,你只能靠意識和經驗判斷我的動向,那麼你基本都會慢一步,一步慢步步慢,你真正能c的上單就容易被針對的很慘。
如果shy哥把線控在中間呢(369也配合不推線),那麼你shy哥怎麼壓人,壓不了刀拉不開經濟,這幾把tes給369整的把把都是打誰誰都不輸的戰士,shy哥打不出對位壓制,ig能接受這個局面開局嗎。
三是shy哥推線,也就是進行擅長的對位壓制,把線消耗掉而非給對面吃,30s一波線,前期英雄推線慢,推過去的線基本會在塔前一個到兩個閃現的位置撞上下一波線,這個10s鍾時候就是上單最危險的時候,不推,對面會控到死,推了,深入的10s很容易被抓,所以正常對局裏,只有三種情況會放心大膽的推過去,一是對面打野不在放心大膽推,二是自家打野在可以反蹲可以幫推,三就是對面回家了,配合不了打野。前面也説了,小樂言是明牌打野,那麼第二種情況不會成立,同樣369拿的誰都不輸的戰士,帶的還是tp,你也不會存在什麼壓回家再起不能,第三種也不會成立,這個時候中野乘着shy哥推線最危險的真空期進行gank,怎麼還手(放線被越塔,中線就得和369對等發育,壓線就被抓),正常情況下上單不會有這麼狼狽,因為你的打野別人並不知道位置,別人來越塔會顧忌三分,而且你軍訓上路人家搞你下路,rank裏互不認識,哪條路拿到優勢能c都是隨機的,這是死衚衕。你肯定覺得很像,因為打rng也是這樣,廠子名言二級抓下就完了。就這麼簡單。肉雞是c,但是正常法師中單英雄的特性是爆發而非持續輸出(持續輸出這類英雄的代表是瑞茲吸血鬼這種),導致中單隻有製造優勢的能力,而缺乏將優勢轉化為勝勢的能力,也就是説任何隊想贏,必須是看的是隊伍中能持續輸出的點位,這個點位也要配合ID來看 例如ZZOO的絕境瑞茲和DOINB的絕境瑞茲就不是一個東西。隊伍裏拿了能夠持續輸出並且結合ID有創造奇蹟絕境翻盤能力的,其實只有shy哥一個人(puff太中規中矩了),那麼通過視野這一手先勝,tes就在淦皇的幫助下為ig設下了一個死局,這一手是無解的。
即,knight牽制住肉雞,不讓肉雞去讓他的能決勝的隊友過的很舒服,放給他一定的優勢也無所謂,到了點自動會還回來(第三把明顯就是雞真主爆種對面玩脱了),然後搞the shy,上路的數據只要對面打野想,你能有多難看基本就可以有多難看,把這個創造奇蹟的男人按死,然後攜大勢之威,輕輕鬆鬆就把南風給壓垮了。
shy哥這幾把問題絕不是有些人描述的上頭那麼大,而是tes通過視野的先勝設好了局,ig無能為力去破解,然後被慢慢溺死的。
肯定有人就覺得,這他媽不就是18年g2打rng嗎,搞死澡子哥,上單突破口,然後牽制住卡薩,最後以大勢壓垮小虎,和今天tes的思路如出一轍。
真別怪shy哥,今天的輸是全隊的問題,樂顏最大,ig視野不是一天兩天的了,要改路漫漫