蒙恬成為AG六點六新寵,15場勝率93.3%,秋季賽或可期待
KPL秋季賽常規賽已經開始了售票,觀眾們終於可以到現場為自己喜歡的隊伍加油了,售票速度很快。這次秋季賽的賽制迎來了新的變化,取消了東西部的設定,而是16支戰隊各自交手一局,最後進行積分排行,因此每一局的積分都很關鍵,比賽的激烈程度又上了一個台階。
揭幕戰雖然是廣州TTG和南京Hero的對決,但第一個比賽日的“重頭戲”卻是成都AG超玩會和WB.TS的比賽,這兩支隊伍在今年的緣分頗深。
首發陣容上,WB.TS應該會暫時延續冠軍陣容,畢竟之前發揮得沒什麼毛病,戰功累累;成都AG這邊就不太確定了,邊路新人啊澤的加入,是否會取代六點六成為首發,依舊是個未知數,六點六的年紀相比其他隊員來説,確實是偏大了一點,很多人包括解説也會在年齡這一話題上頻繁調侃六哥,但六點六始終是抱着一個“我還能打”的態度。
春季賽成都AG超玩會大名單公佈後,六點六稱“我還能打”。
為了讓隊伍的整體實力更強,六點六也做出了一些努力,比如開始嘗試打野。毫無疑問六點六是KPL中很強的一位坦邊選手,“吃土擠奶”,經濟不高,卻在隊內扮演着很關鍵的開團位、承傷位,很多的團戰都是六哥先上,當然如果形勢不對,六哥自然就成了被放棄的那個人了。
從六點六的對戰記錄來看,他用蒙恬最多,而且勝率不低,15場93.3%的勝率,其次是豬八戒11場全勝。
那麼在今年AG的比賽中,有兩個英雄,是不在六點六的候選名單內的,那就是關羽和馬超,兩個在比賽中很有威懾力的英雄,六點六都不會用,幾乎是KPL教練人盡皆知的事情了。不過要讓六點六變得全能的確是有些難為人了,能同時玩好戰邊和坦邊的選手真的不多見,畢竟英雄屬性不一樣,很多戰邊的選手,玩起坦克英雄來操作一樣很辣眼睛,相比之下精通坦邊的六點六還能秀一秀曜、老夫子、狂鐵等。
而説到打野英雄,六點六也有備選英雄,比如盤古、蘭陵王等,或者也可以用豬八戒進野區,之前都有不錯的效果。整體來説六點六是KPL邊路選手中能夠把自身價值最大化的一個,至於如何發揮出效果,還要看教練對整個隊伍的安排。單論個人實力,“老將”六點六依然很強。
不過AG的首發的確很令人期待的,和WB.TS的秋季賽首戰,更是備受矚目,不知道AG能不能拿到秋季賽開門紅,WB.TS的實力更是不容小覷,雖然難,也有機會。