三國殺: 人人都可孫權化的背後, 是魏將無腦加強的悲哀

如果還有印象的小夥伴一定記得我之前寫了一期關於移動版首次誕生“寶物牌”的文章,沒看過的也沒關係,這裏做個簡單介紹,大致就是移動版中首次出了裝備區中的“寶物欄”,算是裝備中的一種,而它的效果就是:鎖定技,你擁有制衡,制衡牌數量不大於體力上限。

三國殺: 人人都可孫權化的背後, 是魏將無腦加強的悲哀

雖然是國戰版先行,但其實不難看出哪國的優勢越來越大了,即便在稍微有些平衡的國戰版本中魏國也一直是以“大魏”稱名於戰場的,這一切都是由於賣血的獨特優勢,而這一點在國戰中卡牌尋常、技能無剋制的對局中優勢更是越加翻倍,最明顯的就是一個AOE的傷害,其他勢力稍受影響,但魏國賣一波血下回合就要開始收人了。

如今的寶物牌更是如此,直接把孫權給拷貝了過去,別説使用了寶物牌,我覺得大可以直接改成2號位裝備了一個孫權。

三國殺: 人人都可孫權化的背後, 是魏將無腦加強的悲哀

本來在國戰對局中,蜀國就直接被稱之為渣蜀,這也沒什麼畢竟實力和強度擺在那,確實渣,從而相對應的吳國一般都是明哲保身,反正打誰都有的打,強度彈性大。但如今這麼一加強實在偏袒的太厲害,孫權的制衡過牌力決定了孫權在吳國戰力中絕對是不低的位置,但是如今這個技能變成寶物牌也擁有,那麼場上的人無疑都可以是下一個孫權。

三國殺: 人人都可孫權化的背後, 是魏將無腦加強的悲哀

其中最強就不用多説了吧,隨便拉幾個魏國武將出來,張郃、曹丕、郭嘉這樣的,不管賣不賣血都可以制衡把手上的廢牌給換掉,曹丕、郭嘉制衡刷桃酒,張郃刷裝備拉距離以便下回合給隊友巧變,把所有的廢牌全部都有了重新置換的機會對於這種回合外根本不擔心防禦甚至還想主動吸收傷害的武將是最大化收益的,例如同樣3血的大師、貂蟬、荀彧,大師、貂蟬如果制衡肯定要多掂量要不要制衡閃或裝備,但是賣血武將就無所謂,閃對於他們來説本就是多餘的,回合外不怕被殺,就怕根本沒人動他們。

三國殺: 人人都可孫權化的背後, 是魏將無腦加強的悲哀

説白了,寶物牌的技能這麼設定後,收益最大、增幅最明顯的肯定是魏國武將,畢竟司馬懿甄姬+孫權,郭嘉曹操+孫權,即便是這種大眾組合,我也不覺得蜀吳羣勢力組合再加上孫權後有誰可以説是比他們還有優勢的。

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魏將強、其他勢力弱這種事情也不是第一次了,大家也可以回想一下最近幾次魏國武將更新,如今還在活動中的界于禁是史詩,再往前幾次秒殺活動中的賈逵,雖然是精品但是強度爆錘史詩一點問題也沒有,再往前就是王元姬、曹嬰,哪個不是史詩武將,也許正是因為史詩出的太多了都沒間隔才將賈逵設計成精品的吧,不然以賈逵每回合3張的實力,于禁都能成史詩他不能成史詩?

三國殺: 人人都可孫權化的背後, 是魏將無腦加強的悲哀

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