《龍之谷2》手遊比《崩壞三》都肝?那是你沒有學會官方這些減負騷操作

騰訊最新發行的3D動作冒險即時戰鬥手遊《龍之谷2》已經在6月11日正式開啓終極測試,相信許多小夥伴已經都參與到終極內測中來了。而在終極內測區看見有很多小夥伴在世界頻道喊着遊戲太肝了,一邊喊累一邊又樂此不疲的刷着副本,而龍之谷2手遊官方爆料稱此次版本優化了許多內容,具體內容包括玩法減負,前期引導優化,角色職業定位引導等,哪些喊肝的小夥伴一定是沒有學會官方減負的這些騷操作,下面跟着蘑菇一起來看看這些減負優化具體是哪些吧,學會它你肯定不會再喊這遊戲太肝了。

之前玩家經常吐槽的日常任務環數太多,希望能夠優化減少。還有新手玩家前期不會玩的地方,都添加了貼心的引導,降低了玩家的學習成本。遊戲優化後,玩家在前期進行的每一項玩法、每一環任務時都能清楚的知道"我在做什麼",讓玩家在體感上更加舒適,不會讓玩家存在着前期體驗差,目標感缺失,玩法引導不明確等問題。

還有不少玩家反覆提起的遊戲太肝的問題,在本次優化中也限制了每日完成次數。同時優化了前期系統開放的節奏,減少了前期開放的系統數量。玩家在第一天的體驗內容中,將會接觸到單人和組隊副本以及守護封印,其他天花亂墜眼花繚亂的玩法系統都被刪除了。

精簡的玩法加上主線任務,便可使玩家獲得當天大部分的收益,讓玩家在第一天就能感覺到爽、流暢和輕鬆。第二天,日常玩法和其他養成線將陸續打開,但絕不需要玩家們再做太多多餘的事情,從根源上解決又肝又無聊的問題。

另外,PVE的各個副本關卡,也進行了極大的優化,增加了趣味性和策略性。刷Boss再也不是一件例行公事只求掉裝備的事情啦。

此次優化在英雄展示界面增加了職業定位的文字引導,將英雄細分為近戰物理輸出的牧師和戰士,遠戰魔法輸出的魔法師,遠戰物理輸出的弓箭手。此外還優化了龍符玩法的界面及操作,降低了龍符玩法的難度,讓玩家更快理解和上手。以及替換裝備時,強化等級可直接繼承,不過需要消耗金幣。

在此次優化中,許多關於社交體驗的優化也得到了落實。本次調整將會前置社交玩法,在前期大家就可以體驗到拜師,冒險團,公會等內容。在組隊的社交上,本次優化了語音分類,玩家們可以在隊伍、世界、公會頻道發佈語音,為不愛打字的玩家們提供了便利。

另外,在聊天的隊伍頻道中,若玩家暫未加入隊伍,則隊伍頻道顯示組隊招募信息;一旦玩家成功加入隊伍,該頻道又重新變為隊伍聊天頻道,使玩家能夠及時獲取隊伍信息,輕鬆組隊。還有"跟隨隊長"的功能也做出了調整,不用等待隊長進入戰鬥狀態後才可進行跟隨,讓副本戰鬥和日常任務都能簡單順暢地進行,使整個組隊體系做到一鍵跟隨,輕鬆交流。

整體來説,此次優化後玩家們在遊戲前期體驗到就是兩個字是輕鬆。去掉繁重的任務,擺脱迷茫的感覺,讓可自由探索的時間變多,玩家們肯定能體驗到《龍之谷2》更多的魅力。

下面給大家看看休閒玩家,帶着寵物遊玩龍之谷的唯美時刻吧。

嘿嘿, 今天遊戲情報就到此結束了,我們下期再見。蘑菇一上,情報不斷,喜歡記得關注我。

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