LOL:解讀韓服黑科技叢刃AP卡莎——AP裝和暴擊裝孰強孰弱?

前言:

虛空之女卡莎,在當前版本正面臨着很尷尬的處境,由於其出色的機制和打法思路,卡莎很長一段時間內都是ADC玩家們非常喜歡的一個英雄,但是,在當前的版本環境下,卡莎卻存在發育週期慢,團戰作用小,對線強度低等種種問題,而她的梯級也是一度跌落到了下路T5。在這種情況下,韓服玩家們開發的叢刃AP流打法橫空出世,可以説是一種改善卡莎處境的不錯嘗試,這種打法的優勢在於極大地增強了卡莎在前中期的作戰能力,而在團戰中,也為目前存在輸出不足情況的卡莎提供了新的思路。那麼,叢刃AP流卡莎究竟應該怎麼玩?AP流和暴擊流出裝又孰強孰弱呢?本文將為您詳細解析。

目前卡莎處境尷尬,位於ADCT5

這場比賽是FPX的ADC LWX選手在韓服進行的一場高端排位比賽,可以看出,LWX選手選擇的打法正是這種叢刃AP流的打法,這套打法的核心裝備仍然是魔切和羊刀,然而在後續出裝方面,LWX選擇了納什之牙,鬼書,之後還打算補出帽子。在整局比賽輸掉的情況下,他的卡莎戰績來到了9-2-9,這足以證明在整個對局中他的卡莎都是Carry隊伍的存在,而在常規情況下,只要玩家遇到的隊友發揮正常,利用叢刃AP卡莎都是可以做到高效上分的。

LWX豪華的叢刃AP卡莎戰績

召喚師技能

閃現 治療為主,閃現 淨化有奇效

根據OP.gg的數據,卡莎的主流召喚師技能仍然是閃現 治療,畢竟這也是ADC英雄們最主流的一種技能攜帶方式了。治療對於卡莎來説不但可以在對線期抬高兩人血線,增加對拼能力,還能夠在後期配合加速進場,調整身位,整體上看,這一召喚師技能的確是最全面,最泛用的。

閃現 淨化也同樣有着6.5%的登場率,這是因為卡莎本身具備一個大招的護盾效果,也就是説她的保命能力是要高於大部分ADC的,在這種情況下,攜帶淨化在面對對手控制很足,很穩定的陣容時會有奇效。如果對手陣中出現寒冰,蛇女等英雄時,卡莎完全可以選擇淨化,一切都要視對手的陣容變化而定。

技能加點:

主Q副E為主流,但副W也有適用場合

加點方面,主Q副E顯然是卡莎最好的選擇。Q技能可以説是卡莎的輸出和對線核心,無論是否選擇AP流出裝,卡莎都必須要進化Q技能去打出足夠的單體爆發,而在對線期,Q技能提供的斬殺效果也能幫助卡莎更好地推線,在如今卡莎對線能力大不如前的情況下,Q提供的推線能力至少能幫助卡莎平穩過渡。而副點E技能則能讓卡莎更加靈活,進化後的E技能能讓卡莎隱身,因此高等級的E技能可以大大提升卡莎的機動性。當然,如果AP流卡莎需要為團隊提供更高的遠程Poke能力,那麼主Q副W的打法也同樣可以考慮和嘗試。

叢刃已經成為主流符文選擇

OP.GG上,目前登場率最高的已經是這套叢刃的打法。這是由於在叢刃流套路被開發出來後,高端局玩家們幾乎一致認為這才是目前最適合卡莎的一套符文,雖然目前,這一符文仍在開發中,而卡莎的強度並不如人意,所以勝率方面仍沒有突破50大關,但是,從登場率和勝率上看,至少這套叢刃的打法要比傳統的強攻流效果更好。而且,叢刃的存在也僅僅是為卡莎提供了前期對線的爆發能力,關鍵還是在於後續出裝是AP流還是暴擊流的抉擇,這一點我們將在後續的文章中詳細分析。

傳統的強攻符文選擇

這套強攻的打法可以説是卡莎最傳統,歷史最悠久的一套符文了。幾乎從誕生之日起,卡莎就一直採用強攻作為主流符文,但如今,這套打法已經不再適用當前的環境,主要原因是環境加快,下路對線的強度也增加,卡莎打出強攻後,往往很難再有良好的輸出空間去限制對手,從而讓這一符文的意義大大降低了。當然,在團隊缺少持續輸出,或者整個隊伍的打法就是偏後期運營的情況下,攜帶強攻,採用最原始的暴擊流出裝也未嘗不可,打法上的選擇最終還是要根據局勢的變化來靈活應變。

出裝思路

主流出裝僅在第三件上有分異

目前,卡莎的出裝仍然是以魔宗,羊刀為核心,只在第三件裝備後產生分異。這種情況下,卡莎也自然而然地分為了兩個流派,第一個流派就是傳統的魔宗暴擊流,在魔宗羊刀之後直接轉分裂箭,無盡,最終補出一件生存裝。而第二個流派是新興的AP流,這一打法也並不是最近才開發出來的,只不過搭配上叢刃後產生了不錯的化學反應,主要的出裝思路是在魔宗羊刀後轉向納什之牙,鬼書,帽子等,在生存裝方面選擇女妖,金身等。這兩套裝備的適用條件不同,分別在兩種情況下具有優勢。

納什之牙登場率更高

分裂箭登場率相對較低

僅從數據上看,納什之牙目前的登場率和勝率都要高於分裂箭,這一點也是由於叢刃AP流卡莎已經逐漸流行起來,在最新的版本,甚至取代了傳統的暴擊流卡莎打法成為了卡莎打法的主流,而事實上,納什之牙作為卡莎的第三件裝備的確能夠提供更大的支持,畢竟,它能夠幫助卡莎完成3技能的進化。

AP流的出裝相比暴擊流而言,具備更強的Poke能力,更加全面,後續裝備變化也更靈活,在卡莎的強度不如以前的情況下,要想利用卡莎上分,就得着眼於她的機制和功能性,而AP流的出裝顯然更能夠發揮她在推線,Poke以及團戰中的最大功能,維持這個英雄的平衡。

對叢刃與強攻兩個符文的登場率和勝率進行對比,我們可以很輕鬆地得出結論,叢刃在登場率完全碾壓強攻的情況下,勝率上還有微弱的優勢,這足以證明在當前環境下,叢刃是更加受到玩家青睞,並且更加高效的符文選擇,因此,叢刃流打法在大多數情況下更加適用,但是,這並不代表強攻完全一無是處,在團隊曲線趨向後期時,強攻仍能為卡莎提供更穩定的發揮空間。

勝率相近的情況下,叢刃登場率明顯更高

接下來,我們對分裂箭和納什之牙的數據進行分析。這一對比的情況與叢刃和強攻的對比情況相近,納什之牙也在登場率顯著高於分裂箭的情況下和分裂箭保持着相近的勝率。我們也可以從中看出一些規律,叢刃符文更加適合採用AP打法,而強攻符文則專注於暴擊流出裝,雖然不同符文和出裝之間能夠交叉,但從數據上可以看出,納什之牙和叢刃的數據結構比較吻合,在大多數情況下,玩家都是選擇在攜帶叢刃時走AP流打法的,而在出到分裂箭的情況下,玩家通常會選擇攜帶強攻。

納什之牙登場率高於分裂箭,勝率相近

當然,要比較兩種流派的優劣,我們顯然不能止步於此。這兩件裝備分別作為AP流和暴擊流的第三件裝備,可以説是分岔路口的開端,也是兩個流派區別最大的地方,因此,我們必須要對這兩件裝備的各項屬性數據做一個詳細的分析。從圖表中我們可以看出,納什之牙雖然在價格上略高於分裂箭,但其提供的各項屬性除暴擊率外都要高於分裂箭,並且,這件裝備還提供了20%的冷卻縮減,對於AP流卡莎來説,這有助於提升其Poke能力和生存能力,而最關鍵的是,納什之牙提供的80法強配合上羊刀能夠幫助卡莎儘快進化W技能,從而獲得更強的作戰能力。

納什之牙提供冷卻縮減和更高法強

雖然納什之牙的價格比分裂箭高,乍一看會讓卡莎三件套成型更慢,但是,卡莎的成型期本身就不在第三件裝備出來時,對於傳統的暴擊流卡莎來説,必須要做到無盡之後才能説完全具備戰鬥力,因為在僅有分裂箭的情況下,卡莎只有25%的暴擊率,此時的卡莎只能依靠魔切和羊刀打攻速和被動特效的傷害,在團戰中,這樣的傷害是並不足以完全統治戰場的。但是,AP流出裝卻可以在納什之牙出爐後就宣告成型,畢竟,此時的卡莎已經三技能進化,完全可以實現AP流卡莎應該做到的一切功能,後續的裝備不過是在提升卡莎Poke和百分比傷害能力,或者提升其生存能力罷了。

AP流四件套各項屬性

暴擊流四件套各項屬性

接下來,我們還要對卡莎兩種流派的四件套屬性做出對比,以徹底辨明兩種出裝的優劣。從圖表中可以看出,一旦裝備來到了四件套,那麼暴擊流的價格就反超了AP流,這也是由於無盡的價格過於昂貴,但對於暴擊流卡莎來説,無盡就是其絕對核心,卡莎避免不了在中期憋無盡的窘境,或許,這也是卡莎目前勝率尷尬的一個重要原因。而在其他屬性上,我們可以看到AP流在冷卻縮減,穿透能力,法術強度上都有着非常顯著的優勢,甚至在攻速上還要超越以平A為核心輸出的暴擊流,整體上看,AP流出裝的確性價比更高,能力也更加全面。

AP流相較暴擊流更加全面,性價比更高

在後續的出裝中,AP流卡莎還會選擇法穿棒,帽子等進一步強化自己的傷害能力,或者出到金身,女妖等強化自己的生存能力,總之,一切還是需要根據局勢的變化來靈活應變。然而,對於暴擊流出裝來説,卡莎的選擇範圍就並不大了,生存裝方面通常只能選擇水銀彎刀或者復活甲,這也就讓卡莎的選擇餘地變小,上限也就相應的變低了。

叢刃AP流卡莎的優勢在於前中期對線能力顯著提升,在中期三件套成型後由於三個技能都得到進化,在作戰能力上要強於大部分同期的對手,因此要充分發揮自己的能力,一方面為團隊提供Poke,另一方面也要積極進場收割。

對線:

對線期先出十字鎬鞏固傷害

卡莎前期的出裝方面一直有一個誤區,許多人為了先疊出魔切而選擇裸出女神之淚,這樣的做法會讓卡莎在前期完全陷入被動,正確的做法是像LWX一樣選擇先出十字鎬,鞏固自己的傷害能力,以免在對線時完全陷入被動,此後再慢慢補出魔宗即可。

抓住機會對位擊殺

由於被動和Q技能的強勢,叢刃卡莎在對線期絕不遜色於任何對手,一旦輔助找到了機會,那麼卡莎跟上傷害將很可能造成擊殺。這一波中,LWX的卡莎看準了對手露出的破綻,直接前壓,不依不饒,利用Q技能的爆發傷害和被動斬殺掉了對手,藉助輔助找到的絕佳機會完成了對位擊殺,也完成了自己初步的優勢積累。

果斷利用大招追擊

而在這一波中,面對對手再次露出破綻的情況,LWX的卡莎也是毫不猶豫,直接飛進對手陣型追擊,在這種情況下一定要保持謹慎,確認飛上去後不會被對手反制再做出決定,畢竟,卡莎作為一個ADC英雄還是非常脆弱的,當然,只要確認飛上去能夠打出效果,還能全身而退,那麼就要果斷開啓大招,否則夜長夢多,反而拖到對手支援就得不償失了。

節奏:

利用大招護盾幫隊友越塔

節奏方面,卡莎並不是一個能夠支援隊友的英雄,但是,在團隊換線期,卡莎卻可以主動配合隊友完成越塔等操作。這一波中,LWX的卡莎正是利用了自己大招的護盾機制,幫助隊友補足了傷害,完成了頂塔,從而讓這一波的越塔擊殺更加穩健,在換線期和中期,卡莎也可以經常幫助隊友進行類似這樣的操作,補足傷害的同時,卡莎的大招也為團隊提供了更高的容錯率,既然卡莎後期的作戰能力不如以前,那就必須在前期功能性上多做文章了。

團戰:

團戰前一定要確保裝備成型

團戰中,卡莎要做的和之前的版本比較相近,就是儘可能打出傷害,完成收割,當然,在進入正式的團戰之前,卡莎無論如何要做出自己的三件套,首先,魔切必須疊出來,其次,要確保在正式團戰前完成三個技能的進化,否則,卡莎應該要求隊友再拖延一段時間,在沒有完全進化的情況下參團的AP卡莎很可能面臨傷害不夠,各項能力都有但是都不高的尷尬情況,從而導致輸掉團戰。

一旦裝備成型,團戰中要敢於操作

一旦裝備成型,AP流卡莎可以説是絕對統御戰場的存在,一方面,她的W技能提供了高額的Poke傷害,另一方面,她的Q技能,被動又能提供足夠的斬殺,這導致她很可能會化身刺客,瞬間蒸發對手後排。這一波中,面對對手下路組合的走位失誤,LWX毫無懼色,直接以一敵二,帶走兩人,此後配合身後一擁而上的隊友直接碾壓了對手的陣型。算好被動的層數,對自己的傷害瞭然於心後,AP卡莎完全可以打出極高的上限。

雖然目前卡莎處在T5的尷尬境地,但她的勝率曲線卻能夠為玩家提供比較清晰的思路。在40分鐘前,卡莎的勝率一直在飆升,在35-40分鐘時,卡莎甚至能夠達到ADC英雄中第9名的勝率,因此,真正終結比賽的時間要在35分鐘後才對卡莎更加有利。對於玩家而言,正確的節奏大概是在25-30分鐘做出三件套,並且在團戰中利用自己的全能優勢打出效果,此後,在30-35分鐘積極找對手接團,在贏得團戰後利用大龍,遠古龍等資源穩步推進,只要打出節奏感,卡莎仍然是能夠帶隊取勝的那個Carry角色。

卡莎勝率在35-40分鐘達到頂峯

本文的結論是,叢刃AP流卡莎上限更高,曲線更平滑,功能性也更加全面,在當前環境下,叢刃AP卡莎比傳統的強攻暴擊流卡莎更加泛用。這種打法的核心思路是發揮卡莎機制上的優點,完全把她的強勢給體現出來,在強度不足的情況下,卡莎唯一的出路就是利用自己的進化機制,達到對線,Poke,收割,生存全部平衡的狀態。在這樣的狀態下,優秀的卡莎使用者也就能夠找到卡莎相比於其他ADC的優勢所在,從而利用這種全面性和功能性穩定高效的上分。目前,這一打法已經在韓服高端局流行起來,也希望各位玩家多多嘗試,並對其加以改進。最終,祝願各位玩家都能早日達到自己的理想段位!

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