在王者榮耀這款遊戲中,每個英雄進入遊戲的時候都能夠攜帶一個召喚師技能進入戰鬥。而每個召喚師技能都有它獨特的能力,可以加強某個英雄的強勢之處,也能彌補某些英雄的短板。但是每個英雄的召喚師技能都不是隨便亂帶的,不然可是會鬧出笑話的,下面這些英雄如果帶錯召喚師技能,隊友只能笑着點投降了。
在這個版本中,莊周的定義已經和瑤有得一拼。雖然大招相當於給了隊友人手一個淨化,但是如果沒有很好的意識與反應能力是無法將莊周這個英雄的作用發揮到極致的。雖然召喚師技能能夠增強某個英雄的長處,但是這點卻非常不適用於莊周。本身莊周的被動就能夠為自己解除控制,再帶上淨化雖然能夠保證自己百分百不被對手控制,但這個遊戲又不是控不住就能贏。
太乙帶斬殺
大部分玩家玩太乙的時候走的都是輔助路線,而太乙輔助與其他英雄有很大的不同,天生就自帶兩條命的他可以捨棄一部分坦度來增強自己的輸出。但是輸出強並不代表太乙這個英雄可以帶斬殺,相信沒有哪個人看到隊友的太乙帶斬殺的時候是不崩潰的。太乙的一技能可以蓄力,想什麼時候放就什麼時候放,配合斬殺可輕鬆拿到人頭。雖然這樣的帶法能讓你拿到許多人頭,但是太乙終究是一輔助英雄,人頭拿太多的話可能會導致c位經濟不夠,當然如果你單純的是想在娛樂模式中搶搶人頭,那就當榮耀君沒説。
蔡文姬帶狂暴
在會玩的玩家看來,蔡文姬和狂暴這兩個東西完全就搭不上邊,如果硬要帶那無疑是在給遊戲增加難度。可是有些妹子就是這樣的天然萌,看到別人玩貂蟬和高漸離帶狂暴的時候,血量回復異常的猛,所以天真的認為自己如果玩蔡文姬帶狂暴的話,也能夠更好的保護隊友。可殊不知,除非你們玩的是ad蔡文姬,要不然狂暴真的是一點回復作用都沒有。
劉禪帶起跑
新版本劉禪經過小幅度的改動之後,出場率明顯比之前高了不少。如果是正常的劉禪玩家,要麼選擇帶的是暈眩,要麼選擇帶的是干擾。可偏偏有些玩家非常的講究,一定要把劉禪跑得快這個特點發揚光大。本來開啓一技能之後就已經有180的速度了,帶上起跑豈不是秒變峽谷法拉利?人家比的是推塔,你和別人比的是馬拉松。
瑤妹帶懲戒
瑤妹帶懲戒那最是恐怖,榮耀君都不知道她前期應該要怎麼刷掉第一輪野怪。四級之後,如果身邊孤立無援,又該如何應對敵方前來反野的打野英雄?可偏偏有一些玩家非常熱衷於瑤妹打野的暴擊流玩法,還沒等你的暴擊起來,隊友就已經先崩潰了。真是愛瑤妹人人有責,放過這些可憐的隊友吧。
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