這次給大家帶來孫悟空的打野心得。孫悟空這個英雄想必大家都是如雷貫耳的,在王者峽谷的出場率和人氣一直都是居高不下的,或者説一直都是最頂級的。今天就讓我來聊聊孫悟空的一些打法心得,以及我給大家整理的孫悟空王者峽谷修煉秘籍。 孫悟空的英雄定位是刺客擁有強大的爆發和一定的突進能力,同樣擁有不俗的保命能力。簡單的操作,爆炸的傷害收益非常適合新手打野英雄。孫悟空的銘文通常都是不變的,流水的孫悟空鐵打的孫悟空銘文,孫悟空銘文推薦,10個奪萃,10個鷹眼,10個無雙。非洲猴的話,建議把10個無雙替換成10個禍源,再把10個奪萃替換掉其中8個換成獸痕。這樣天生自帶20%的暴擊概率,出門就40%的暴擊概率,如果這都打不出暴擊,可能已經不是非洲猴的問題了。當然了,這也只是玩笑了,我還是推薦用常規的孫悟空銘文後面的只是娛樂向推薦。 孫悟空的出裝選擇以及出裝思路。孫悟空作為刺客通常都是做純輸出裝備,那麼怎樣的輸出裝能夠讓孫悟空的傷害發揮到最大或者説最適合孫悟空的定位?孫悟空是主打暴擊傷害的,他的被動技能主要就是暴擊以及強化普通攻擊。所以他的核心裝備無盡戰刃是必備的,現在有越來越多的孫悟空玩家選擇捨棄宗師之力,換成閃電匕首更甚者閃電匕首也不要換成影刃,因為孫悟空暴擊之後可以觸發影刃增加攻擊速度的被動效果。這樣普攻頻率大幅度提高,以前孫悟空被人詬病的就是普通攻擊太笨重遲緩,在影刃改版之後越來越多的孫悟空捨棄了宗師之力和閃電匕首選擇做影刃。影刃裝備加40的攻擊速度出發,被動後再增加30%,而且移動速度也增加5%,觸發被動後再增加10%。加上孫悟空天生自帶20%的暴擊概率,通常孫悟空玩家在做影刃這件裝備之前,必定會先做無盡戰刃,這樣孫悟空的暴擊概率最少最少都是60%了,要觸發影刃的被動效果並不難,可以説只有孫悟空才能夠把影刃的被動更早更快的最大化利用起來。影刃這件裝備對孫悟空的傷害提升也是很有幫助的。影刃這件裝備的屬性對於孫悟空而言,可以視作增加70%的攻擊速度,增加15%移動速度,增加20%的暴擊概率。這也是為什麼越來越多孫悟空玩家捨棄宗師之力和閃電匕首選擇做影刃。因為影刃帶來的輸出屬性提升是綜合性的全面性的,雖然不加攻擊力,但是攻擊速度和暴擊概率都增加,還增加了大量的移動速度,讓孫悟空更加靈活。
宗師之力和閃電匕首就沒有用了嗎?其實也不然,宗師之力和閃電匕首雖然綜合屬性增加的不如一個特點,那就是增加傷害,尤其是瞬間爆發傷害,閃電匕首的被動如果觸發的話,可以打出出收益可觀的法術傷害,而且觸發概率也不低,30%剛好不上不下,而且這個傷害是可以暴擊的,宗師之力他增加的傷害就比較穩定,是固定增加自身物理攻擊力的80%,同時能夠讓使用技能後持續兩秒移動速度增加12%,這一點上就比影刃增加的移動速度差了很多,移動速度就差了3%,並且必須是使用技能後增加移動速度,通常狀態沒有移動速度增加的。但是宗師之力增加生命值法力值還有攻擊力,也是非常綜合全能的一件裝備。只有閃電匕首略顯尷尬,對比輸出能力不穩定,也不如宗師之力對比,攻擊素的和移動速度的增加更是完全不如影刃,閃電匕首的唯一優點就是便宜廉價。
上面我們説完了孫悟空的暴擊裝備的出裝思路,具體怎麼選擇就要看對局情況了,以及我們自身的經濟和節奏。我們再來説説孫悟空對於穿甲裝備的選擇,我們是選擇碎星錘還是暗影戰斧呢?其實這一點可以很果斷的告訴大家,就是選擇暗影戰斧,碎星錘根本用不上,因為很多坦克戰士,他們也是頂不住孫悟空的三次強化普通攻擊的。正因為孫悟空的高爆發傷害,在王者峽谷有個笑話,孫悟空傷害太低了,居然一棒敲不死一個開大招的張飛。碎星錘的穿甲能力雖然不錯,但是其他屬性差了一些,攻擊力低了5點,冷卻縮減又少了5點,生命值加成直接沒有。大部分的物理輸出型英雄在選擇穿甲裝備的情況下,都是選擇暗影戰斧,只有完全靠技能輸出傷害。有些物理型英雄會選擇碎星錘或者碎星錘加暗影戰斧,這一類的代表通常就是花木蘭,蘭陵王,娜可露露,這三個是特別具有代表性的,也有一些其他戰士刺客可以兩件物穿裝備都做。最後總結,孫悟空打脆皮出裝,追擊刀鋒,極速戰靴,無盡戰刃,影刃,暗影戰斧,賢者的庇護。孫悟空第二套裝備出裝,追擊刀鋒,抵抗之靴,無盡戰刃,宗師之力,暗影戰斧,破軍。 孫悟空打野的開局思路,孫悟空打野我推薦還是選擇藍buff開局,因為紅buff對孫悟空的作用並不大,減速對孫悟空作用並不是很大,孫悟空兩三棒能敲死別人根本不用擔心對方會跑掉,如果會跑掉,這減速20%也用處不大,孫悟空主要是爆發,孫悟空需要釋放強化普通攻擊,但是如何釋放強化普通攻擊就得先釋放技能,所以孫悟空還是比較需要藍buff的減cd效果。開局打藍buff,安心刷自家野怪,等到4級之後再去選擇抓人,孫悟空達到四級之前傷害和控制都非常缺乏,尤其是傷害非常不穩定,必須要等到四級解鎖大招之後才能夠在即使不打出暴擊的情況下,也能擁有額外附加傷害來保證孫悟空的最低傷害。一般現在抓人都不太適合抓中路和抓射手了,因為這兩個位置比較小心,你到中路去抓,或者抓對方射手,只在防禦塔周圍蹲着是很難抓到人的。通常都是反其道而行之,你猜測對方會支援,所以在支援的路上提前攔住他,比如説中路河道或者敵方藍buff草叢或者敵方紅buff。兩分鐘的節奏,如果沒有抓人就儘量拿小龍,因為你不拿對面打野也可能在另一半地圖上拿另一條小龍。之後三四分鐘的節奏就是繼續回自家野區發育,孫悟空在無盡戰刃出來之前都要穩妥為主,因為孫悟空沒有無盡戰刃,傷害太低太不穩定了,無盡戰刃做出來孫悟空就擁有了爆發傷害的大幅度提高。中後期抓人通常都是定點蹲人比較合適,就是提前預判對方會出現在哪個位置提前蹲伏,如果超過5到10秒沒有人就得趕緊撤掉,或者在小地圖上他出現的位置跟你預想的不一樣,那你也趕緊只能回自家去,帶兵線或者刷野怪,孫悟空還是比較吃經濟的,最起碼得擁有兩件暴擊裝備, 這樣才能夠比較穩妥的三棒敲死一個脆皮。 孫悟空如何後期抓人,尤其是大家後期都是集中抱團的情況下如何抓人或者如何選擇入場時機?這一點就得看雙方陣營的綜合意識和運營能力了。孫悟空這個時候就不能老是傻傻的在河道蹲人或者在紅藍buff蹲人,因為這種情況下你蹲到的可能不是一個人,而是三五個人,你提前暴露就會被羣毆,甚至一個人都抓不住,你就會被直接圍毆至死。最好就是兵線出來帶一條邊路兵線,然後縮到附近的草叢等,看看對方誰會來清兵線,如果是你有把握能單殺的,就選擇幹掉他。幹掉他之後,對方少人,你這個時候立刻帶節奏去拿大龍或者迅速反包中路叫隊友配合中路直接推進。對方如果在中路防禦塔下防守,不管是中路一塔還是中路二塔,你都可以選擇配合隊友從側面殺入,配合隊友一起越塔強殺,打開節奏,因為後期大家傷害都很高,防禦塔一兩下是打不死人的,尤其對方少人的情況下很容易泄氣,一旦士氣被你們攻破了,對方就會邊打邊撤,甚至有的人想打,有的人想先回防高地等隊友復活,就這樣一拉扯一斷層,他們的陣線就破掉了,就很容易被一波直接推到水晶。這就是所謂的後期抓單抓住一個幹掉對方少人立刻抱團中推或者拿大龍逼對方打團,直接奠定碾壓性的優勢。 上面講到了孫悟空的一些遊戲意識和思路,接下來我來講講孫悟空的連招和技能釋放時機。孫悟空一般都是抓人,但抓人也要分對象和情況。如果是草叢抓人,比如説中路河道紅藍buff草叢,你正在等對方路過。這種情況就可以採用常規抓人連招二技能突進,或者你猜測對方很大概率會路過這裏的時候,不停的使用二技能存一個二技能的強化普通攻擊,如果對方一靠近就立刻敲上一棒子,然後再接着使用大招打出控制效果,並且給他帶上印記,增強我們的普通攻擊傷害,接着再使用一技能規避掉它可能會發動的技能帶來的控制效果,如果對方還能跑就使用二技能追上,通常這樣連續敲三四棒就算是一個滿血的坦克戰士都會被秒殺,因為後期孫悟空的傷害是非常高的,除非你的出裝是選擇攻速猴,攻速猴的普通攻擊傷害是比較低的,但攻擊速度快,只適合打脆皮。 還有一種孫悟空抓人的技巧。那就是你在河道蹲人或者對方要路過你的草叢,這種情況下,對方是會經過你的草叢與你捱得很近的情況下,你擁有他的視野,他沒有你的視野,他靠近你的普通攻擊範圍的時候,或者你已經攢好了被動的時候,先普通攻擊一下,接着再使用大招,他接下來才可以看到你,你這個時候大招就把他擊飛,控制住了再敲他一棒,這裏就有一個細節,不要先浪費掉123技能的任何一個技能,很多孫悟空即使是草叢蹲人,對方必定會路過你這個草叢,也會忍不住先用二技能跳過去給他一棒,就這樣先交掉了一個技能,雖然説這樣做也沒什麼錯,但是可以選擇更穩妥的先打一次普通攻擊,因為你在草叢你擁有先手優勢,沒有必要先急着交掉二技能,完全可以先打普通攻擊,因為你這一波普通攻擊他是看不到你的視野的,反而你用了二技能衝出去,他會看到你的視野。 以上就是我給大家帶來的齊天大聖孫悟空的王者峽谷修煉秘籍,如果有什麼不同的意見,歡迎評論區留言。如果喜歡這篇文章不妨點個贊關注我,我會有更多精彩原創英雄教學提供給大家,謝謝。