楠木軒

王者榮耀:出來時最弱,如今的熱門,鎧這個英雄到底經歷了什麼?

由 不新伏 發佈於 科技

  小夥伴們大家好呀,這裏是鹹魚。我們知道知道不論是王者榮耀還是英雄聯盟一般來説一個新英雄的誕生、重做之後的強度都不會太弱,但往往也是有一些意外的,比如王者榮耀現在十分火熱的英雄鎧曾經就被玩家們吐槽為最弱的英雄。那他到底是怎麼一步步到現在成為一個人強手的英雄呢?

  鎧剛出來的時候強度真的不是很好看,基本上玩家們都是在吐槽這個英雄作為一個新英雄就這種強度根本就沒有人玩啊!官方自然也是察覺到了,新英雄沒有熱度可不行,強度被吐槽的話後續皮膚可就沒有想要了,於是開始了加強。

  最開始是修復二技能的BUG,然後一技能命中回血:105( 21/lv)( 0.42ad)加強為150( 30/lv)( 0.6ad),二技能格擋傷害由40/60/80變為60/120/180,持續傷害:60( 20/lv)變成60( 45/lv)。最關鍵的也是就是第二次的加強,數值可以説爆炸,瞬間讓整個英雄火了起來,後續雖然削弱了一下大招的CD也無關痛癢。

  直到後面發現鎧大招太強了,於是削弱了一下數值,但也比最開始強了很多,然後又經歷了一些了的加強與削弱,最後穩定下來了現在的版本,現在版本中鎧依然還是拿得出手的,雖然沒有了最強勢時期那麼的火熱,但強度也不算弱,加上之前強勢期維持了一個月,自然也是有喜歡上這個英雄的玩家。

  官方可以説在這個英雄上充分的聽取了玩家們的意見,同時也是維持了鎧的熱度,直到熱度夠高的時候才削弱,而這個時候喜歡上鎧的自然就會買皮膚,不喜歡鎧只是為了單純上分的也無所謂了。可以説當初最弱的新英雄也是在策劃手裏一步步的變好的,也許也是因為這個原因,現在王者榮耀新英雄出來的時候一個個強度都高的離譜,那既然有從弱到強的,自然也有從強到弱的,那麼小夥伴們想到了哪些英雄呢?