策略遊戲為什麼不能反映文化的演變和融合?現在,挑戰者來了

每個人在一生中都會發生變化,如今的你也許與5年、10年或15年前完全不同。

社會也處於不斷演變之中。在美國,雖然文化的某些方面始終如一,但過去200多年中,美國社會的整體文化發生了許多變化。這種改變並沒有被遊戲完全反映出來,比如在《文明6》這樣的遊戲裏,你所選擇國家的文化在整個遊玩過程中基本上維持原樣。

Amplitude Studios正在製作的策略遊戲《人類》(Humankind)試圖解決這個問題。玩家不再挑選並發展某個單一文明,而是可以選擇一種起始文化,在時代過渡時再選擇另一種文化。遊戲試圖用這種設計反映人類歷史上一種文明、一種文化的整體演變。《人類》當中總共有6個時代,每個時代包含10種可選擇的文明,這意味着玩家可以嘗試的潛在文明組合達到了100萬種。

策略遊戲為什麼不能反映文化的演變和融合?現在,挑戰者來了

《人類》在策略遊戲中加入了更多變化,擴展了這類歷史遊戲的廣度

最初的想法:反映文化的豐富性

Amplitude Studios是一家位於法國巴黎的遊戲開發商,由一些前育碧員工於2011年建立,目前是世嘉旗下的遊戲工作室。

《人類》敍事總監傑夫·斯波克(Jeff Spock)是一個在法國生活的美國人,在他看來,這種設計反映了開發團隊看待周圍世界的方式。“我在法國已經生活25年,每當看着自己的孩子時,我就覺得社會真是個大熔爐。”斯波克説,“世界上大多數國家都這樣,我們是前代所有人或DNA分子的總和。從哲學上講,我們想做一款反映這種文化豐富性的遊戲。”

在《人類》中,玩家不用選擇單一文化,所以也就不會被推向單一的獲勝條件。雖然起始文化可能決定你在遊戲初期的發展重點,但隨着時代變化,後續文化選擇將為你提供適應當前遊戲狀況的發展方式。

遊戲裏的文化可以被劃分為七大類:工業主義者、農業主義者、軍國主義者、科學家、擴張主義者、商人和審美家。在可以試玩的Demo中,如果你選擇巴比倫人,那麼你很可能會專注於發展科學,因為巴比倫人在科學領域有加成。這項特質在各個時代都會延續,但每個時代你有重新選擇的機會,這就會給你的遊戲體驗帶來很大的不同。

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跨越年代的多文化體驗,也許能讓你更好地理解人類文明的變化與發展

你的“數字熔爐”會影響城市的面貌:起始文化決定了市中心的外觀,這種整體風格將會延續下去。每種文化還有一個獨特的城市區,例如能夠加快工業發展、提升影響力的埃及金字塔。這些獨特的城市區不會隨着時代發展而改變。每局遊戲結束時,你的選擇以及遊戲獲得獎勵會通過你城市的樣貌反映出來。

“你選擇的文化決定了建造區域是什麼樣子,這些區域擁有獨特的視覺特徵,會讓你非常直觀地看到自己在遊戲裏做了些什麼。”斯波克説,“農田和各種普通房屋會隨着時代而變化,但你仍然擁有這些具有象徵意義、清晰的圖像,能夠從中回味在發展過程中走過的每一步。”

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