火影手遊:普通二代全面超越穢土二代?這個觀點過於片面!

穢土二代剛上架還不到一天,各種討論的重點全都是在吐槽穢土二代,並且也有不少玩家在對比兩個版本的千手扉間,甚至認為削弱過兩次的普通二代都要全面超越現在的穢土二代。不得不説,上架了兩年多的千手扉間至今仍然很活躍,並且還是已經被削弱過兩次了。但你不能認為自己不喜歡或者是還未熟練穢土二代,就認為普通版本的千手扉間全面超越穢土轉生的版本,只能是説這兩個忍者各有優勢。

火影手遊:普通二代全面超越穢土二代?這個觀點過於片面!

我們可以分別來對比一下這兩個版本的二代,首先是普攻,普通版本的千手扉間普攻非常穩定。但穢土二代的2A是一個遠距離標記的效果,並且在標記到對方以後3A可以直接瞬身閃現到對方身後,只是現階段的穩定性一般,估計後續要優化。如果論實用性的話,其實穢土二代的可用範圍更廣,畢竟2A就能標記,不僅3A能瞬身閃現,一技能以及二技能滑動到一技能的組合技都可以直接追蹤。

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一技能的表現應該是很多玩家吐槽的重點,有人説穢土二代的飛雷神斬距離不如普通二代,如果你有這兩個忍者,對比一下距離就能夠明白,這兩個忍者的飛雷神斬攻擊的X軸沒有太大的區別,只是普通的二代在釋放第一段飛雷神斬的時候,可以通過搖桿略微控制小幅度的Y軸。不要小看這個小的Y軸,在實戰中也算是有了更好的起手技能,這也是不少玩家在對比了兩者之後吐槽穢土二代的因素之一。

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而且穢土二代的一技能可以長按直接覆蓋更遠的X軸,或者是在對方替身後用長按一技能作為反手技能都是可以的,真要説實用性哪個更高,我反而覺得這兩者各有優劣勢。因為穢土二代在起手的時候可以用分身出去攻擊,不需要像普通二代那樣直接鐵頭娃戳過去,這在起手的時候就可以放心拉開範圍摸獎或者預判。

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但有些場景下普通二代的一技能又更有優勢,比如面具男噴火球,普通二代直接就可以利用中間的無敵幀戳過去拿到先手,而穢土二代的分身起手後本體就會被擊飛,我測試了一下穢土二代直接一技能滑動到普攻用本體過去也沒辦法穿火球,這方面就有點稍弱於普通二代了。(如有錯誤,歡迎指正)

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二技能的表現方面,穢土二代終於有了抓取技能,並且搭配一技能可以讓分身過去抓取,也可以減少一些危險。普通二代的二技能是一個突進攻擊加水龍捲的效果,水龍捲有吸附效果,並且具備短暫的無敵幀,可以躲避一些技能和傷害。這兩個忍者的二技能效果不同,不太好對比,抓取技能剋制霸體,水龍捲傷害高並且也能夠用無敵幀打反手,這個方面算是平手吧。

火影手遊:普通二代全面超越穢土二代?這個觀點過於片面!

奧義方面,這個就是普通二代的主場了,傷害輸出速度快,還能夠穩接技能,雖然沒有穢土二代那麼華麗的效果,也不具備無敵特性,但在實用性上,肯定還是普通二代的更好一些。所以,通過上面這些對比,普通二代在奧義方面以及飛雷神斬Y軸範圍會比穢土二代略微好一些,其他方面穢土二代還是有自身的優勢存在,而且現在這個忍者剛上架,需要後期觀察和開發。我承認普通二代的發揮一直很穩定,但也不要認為穢土二代一無是處。(部分技能音效確實有點瑕疵,期待後續優化)

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