花費過億的3A是臭長爛作?黑魂被批多餘,最後一款不能接受

一款遊戲的時長可以給人意猶未盡的感覺,也能讓人大感又臭又長。不少玩家相信心中都有這麼一款又臭又長的遊戲,那麼在一眾大作之中哪些遊戲是被玩家們一致認為又臭又長的呢?下面這些就是被玩家們多次提名的臭長遊戲,第一款無爭議,但最後一款玩家們卻出現了兩極化。

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刺客信條:奧德賽

後期重複的任務和滿圖的問號,相信對於不少玩家來説都是一個無法忍受的折磨。在臭長遊戲的討論中,奧德賽也是被玩家們提名最多的遊戲,確實因為遊戲就一週目前中期還過得去,越到後面就越讓玩家們沒有玩下去的慾望。對於主機玩家來説,刷刷刷的玩法構架本身就不討喜,何況後期還有這麼高的重複率。

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黑魂2

其實魂系列一般情況下並不存在臭長,因為大多劇情和流程都不是很長,不少玩家們的長也就是死亡率堆起來的。不過黑魂2卻是例外,長到誇張的流程加幾張令人感覺多餘的地圖,直線拉低了魂系列的流程脆爽感。配合堆怪這些設定,着實算是魂系列中最臭長的一款作品了。反正宮崎英高參與的魂系列,幾乎都沒有這類臭長的感覺。

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巫師3

巫師3的遊戲時長應該算是3A大作中數一數二的了,差不多達到了200小時左右,這麼長的遊戲劇情,有玩家卻表示太多餘,因為為了完成一個最後任務,過程中卻需要完成很多活和支線任務。雖然説沉寂感和細節各方面做的非常不錯,只不過各種支線以及收集等元素讓玩家們覺得臭長。有玩家建議多加入戰鬥任務或戰鬥的流暢,來抵消無聊任務的重複堆積。

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荒野大鏢客2

大表哥2被提名到又臭又長的隊列估計不少玩家都沒有想到,這也是最讓玩家們意見兩極化的遊戲,不管是製作的經費和畫面都算是非常頂尖的作品,遊戲時長也只有60小時左右,不算太長,並且大表哥本身並沒有什麼重複清問號這類設定,更多的是讓玩家們去感受主線的劇情和流程。

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就算是這樣,還是有部分玩家表示最不能接受的其實是大表哥2的節奏太拖沓,雖然花費巨大,但是劇情的吸引力明顯不夠,玩不了多久就會覺得十分無聊,甚至把任務放在一邊,在遊戲裏看看風景都比做任務強。

大家覺得這些遊戲算的上是又臭又長嗎?歡迎在評論區分享看法。

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