編者按:象棋是中國的一種傳統棋牌。現在,除了中國象棋之外還有國際象棋。新手該如何下象棋?下面我們一起來看看文章中是如何介紹的?是有什麼行棋規則呢?
第1條 棋盤和棋子
1.1象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。
棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。
九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。
1.2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下:
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
1.3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。
1.4 比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3.2至4.6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。
棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白麪積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。
演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。
第2條 走棋和吃子
2.1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝、負、和,對局即終了。
輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一着。
雙方各走一着,稱為一個回合。
2.2 各種棋子的走法如下:
帥(將)每一着只許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先佔據,另一方必須迴避。
士每一着只許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。
相(象)不能越過“河界”,每一着斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。
馬每着走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。
車每一着可以直進、直退、橫走,不限步數。
炮在不吃子的時候,走法同車一樣。
兵(卒)在沒有過“河界”前,每着只許向前直走一步;過“河界”後,每着可向前直走或橫走一步,但不能後退。
2.3 走一着棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。
第3條 將死和困斃
3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一着要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。
被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的着法去化解被“將”的狀態。
如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。
3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。
第4條 勝、負、和
4.1 對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
4. 1.1 帥(將)被對方“將死”。
4. 1.2 走棋後形成帥(將)直接對面。
4. 1.3 被“困斃”。
4. 1.4 在規定的時限內未走滿規定的着數。
4. 1.5 超過了比賽規定的遲到判負時限。
4. 1.6 走棋違反行棋規定。
4. 1.7 走棋違反禁例,應變着而不變。
4. 1.8 在同一棋局中,三次“犯規”。
4. 1.9 自己宣佈認輸。
4. 1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。
4.2 出現下列情況之一,為和棋:
4. 2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。
4. 2.2 一方提議作和,另一方表示同意。
4. 2.3 雙方走棋出現循環反覆三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。
4. 2.4 符合自然限着的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
國際象棋與中國象棋有關係嗎
《楚辭·招魂》有句雲:“菎蔽(用於六簙棋的竹製籌碼)象棋,有六簙些。”這大概是“象棋”一語最早的記載。但這裏的象棋是指用象牙做的六簙棋棋子,與現在所説的象棋並不是一回事。
象棋的發明,可能是在南北朝。北周武帝宇文邕著有《象經》一書。他很得意自己的這部著作,因此招來百官,親自給他們講解,並命人作注。可惜這部書早已失傳。
從時人和後人的記述中,我們可以約略窺知它是一部講棋道的書,《隋書·經籍志》中將它列於兵書類,和《棋勢》、《雜博戲》等書並列,也可以證明這點。
明朝正德、嘉靖年間的學者楊慎在《丹鉛總錄》中説:“周武帝《象經》有日月星辰之象。”也就是説,“象戲”是取象於日月星辰的。那麼,它是如何演化成後世的象棋的呢?
英國學者李約瑟認為,這是印度人加工的結果。他認為,北朝象戲有象徵日月的棋子,也有類似中國象棋“ 將”、“帥”的棋子;五代、北宋出現的“炮”,他認為最初是表示飄忽不定的彗星的棋子。
這種棋戲傳入印度後,在約7世紀時(中國初唐時期)演變成戰爭遊戲;“象”、“馬”、“車”、“兵”四種棋子,是當時印度軍隊的組成部分。經過印度人改造的象棋一面傳回中國,一面經波斯、阿拉伯傳入歐洲,衍生出中國和西方兩大象棋體系。
唐代象棋,已經接近現代象棋的形態;到了北宋,規制多變;南宋以後,逐漸定型,此時的象棋已離最初的日月星辰之象越來越遠。但是,印度、阿拉伯和歐洲人似乎沒有忘記它的天文學含義,都把象棋用於占星術。
13世紀的一首拉丁詩,曾把星相符號賦予國際象棋的每一個子。雖然兩個象棋體系在後世的發展中有了很多差異,但其同出一源的標誌還是很明顯的:兵進不退、馬走日、象斜行、將帥或王一步一格等等都是它們的共同點。
可以説,國際象棋是東西方文化交流的產物,它凝聚了人類共同的智慧。
總結:綜上所述,中國象棋它凝聚了人類共同的智慧。所以,要下好象棋,就是不停的動腦子,與高手切磋,能令自己的棋藝大有進步。