由於越南賽區棄賽的關係,A組的比賽稍顯枯燥,PGG以及UOL的實力太差,都給不了RNG麻煩,比賽就跟“人機局”一樣,RNG單方面吊打對手,前四場比賽場均時長甚至都不超過25分鐘。
來到第五局,RNG才算被製造了一些麻煩,比賽超過28分鐘才結束,不過可以明顯看出來RNG有些放鬆,比賽不夠嚴謹,這才給UOL找到一些機會。
UOL教練組激動擁抱
這場比賽RNG在英雄選擇上也做了調整,選擇莫甘娜打野,這個英雄在上個版本有很大的加強,刷野速率極快,因此在比賽中頻繁出現。
比賽開始後,UOL習慣性落後,RNG前期就掌握主動,10分鐘經濟就差不多領先3K,按照之前的劇本來看,又是要25分鐘之前就要結束的比賽;不過RNG倒是給了UOL很大機會,12分鐘雙方在下路打了一波團戰,RNG上演葫蘆娃救爺爺被打出2換5,雙方的經濟差幾乎拉平。
看到己方打贏一波團戰,UOL的教練組甚至激動到擁抱,從這裏就能知道RNG給他們的壓力到底有多大,在比賽開始前,UOL幾乎默認輸掉比賽,賽前的“垃圾話”環節,他們甚至都跳過RNG,只是跟PGG互噴;打贏RNG一波團戰相當於是UOL的奇蹟,因此教練組都激動到擁抱,彷彿已經贏了RNG一般。
當然了,這只是僅僅打贏一波團戰,不代表UOL能擊敗RNG,比賽結果沒有發生任何變化,只是時長久一點而已,RNG花了28分鐘才擊敗對手,算是競速失敗。
RNG掉點嚴重
不得不説RNG這場比賽掉點非常嚴重,21分鐘他們通過燈下黑打掉大龍,按理來説回家重整旗鼓或許能終結比賽,但RNG上頭又跟對手發生團戰,結果四個人的大龍Buff被打掉,這條大龍反倒成為負收益。
RNG的第五場比賽失誤的畫面要比之前的比賽加起來都多,衝動的指揮以及團戰決策讓他們喪失很多機會;際上在前幾場比賽中RNG就有輕視對手的情況,小明多次在語音中提醒隊友要專注,這場比賽相比也不例外,等結束之後RNG怕是要開一個小會了,他們對待比賽不夠嚴謹。
莫甘娜成為版本陷阱
RNG除了要反醒頻繁掉點的問題之外,還有一點也值得注意,那就是莫甘娜這個英雄隱約有成為版本陷阱的味道。
Wei雖然只是第一次莫甘娜打野,但熟練度還不錯,Q技能的命中率很高,不過體現出來的效果並沒有那些節奏型打野這麼好,莫甘娜刷野確實快,但她不能像人馬、蘭博這類英雄迅速滾雪球。
莫甘娜的大招擁有破壞對手陣型的作用,但是需要出發條件,由於沒位移技能,非常依靠閃現進場,即使是這樣也容易被對手走掉,如果沒有金身,莫甘娜甚至還會成為對手集火的對象。
DK和RNG拿出來效果都不是很好,或許這兩支隊伍就不適合莫甘娜體系,或者莫甘娜就是版本陷阱,除了刷野快其他作用不太大。
儘管RNG確認晉級第二輪比賽,但UOL也給他們提了個醒,即使實力碾壓對手也得認真對待比賽,獅子搏兔亦用全力,小看對手會吃大虧。
總結與個人看法:
對於RNG來説,第一輪的比賽只不過是熱身,PGG和UOL就跟人機一樣,但熱身歸熱身,RNG可不要打着打着自己也變成人機,他們目標可是冠軍,最大的對手也是DK,所以還得提起前興奮度來才行。
PGG以及UOL不能給RNG太多壓力,相信他們也會全勝晉級,希望RNG接下來的比賽都能收起嬉戲的心吧,LPL觀眾可是都期盼他們能把冠軍扛回來。
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