14歲少女自學UE4,耗時4年開發出了自己的獨立“大作”發佈於: 科技2022-06-29標籤: 獸娘秘境叛逆神魂遊戲羽羽前言:本文為遊戲日報【對話製作人】系列文章。如果你對該欄目感興趣,願意分享自己的遊戲製作歷程,歡迎聯繫我們。獨立遊戲開發難嗎?研發週期長、高投入低迴報讓獨立遊戲的開發充滿了不確定性,此前在獨立遊戲圈內