《惡魔之魂》在開發期間大量使用了這個小東西發佈於: 科技2021-01-04標籤: 惡魔之魂哈瑞斯旺達與巨像藍點工作室和2009年PS3上的原版一樣,PS5版《惡魔之魂》充滿了悲傷和灰暗,幾乎見不到什麼歡樂的氣氛,但開發時候可不是這樣。據藍點工作室科林·哈瑞斯(Collin Harris)透露,團隊在重製《惡魔之魂》