“媽媽,洋娃娃在動!”3歲女童緊急送醫,醫生卻説孩子沒撒謊
文|秘籍君説到玩具,每一代人的童年都會出現它們的身影,算是孩子童年不可缺少的玩伴。無論男孩還是女孩,對娃娃的喜好大多是不變的,頂多是蜘蛛俠和芭比的區別,而有了它們的陪伴,家長們才能忙裏偷閒、得到片刻的
文|秘籍君説到玩具,每一代人的童年都會出現它們的身影,算是孩子童年不可缺少的玩伴。無論男孩還是女孩,對娃娃的喜好大多是不變的,頂多是蜘蛛俠和芭比的區別,而有了它們的陪伴,家長們才能忙裏偷閒、得到片刻的
文|秘籍君説到玩具,每一代人的童年都會出現它們的身影,算是孩子童年不可缺少的玩伴。無論男孩還是女孩,對娃娃的喜好大多是不變的,頂多是蜘蛛俠和芭比的區別,而有了它們的陪伴,家長們才能忙裏偷閒、得到片刻的
説到玩具,每一代人的童年都會出現它們的身影,算是孩子童年不可缺少的玩伴。無論男孩還是女孩,對娃娃的喜好大多是不變的,頂多是蜘蛛俠和芭比的區別,而有了它們的陪伴,家長們才能忙裏偷閒、得到片刻的喘息。隨着
方塊菌發現,一些玩家在玩MC的時候,會對遊戲中的一些生物產生恐懼的心理,甚至看到普普通通的村民都會害怕。其實並不是這些玩家膽子小,而是冒險家們聽到“恐怖谷”第一反應可能是遊樂園裏某個鬼屋的名字,實際上
在玩《我的世界》的時候,你會害怕嗎?方塊菌發現,一些玩家在玩MC的時候,會對遊戲中的一些生物產生恐懼的心理,甚至看到普普通通的村民都會害怕。其實並不是這些玩家膽子小,而是恐怖谷效應在作祟!冒險家們聽到
身為一名技術盲,借題主這個問題斗膽聊一聊《阿凡達》的技術問題。舉的例子僅限於我自己的觀影經驗,很有可能錯得離譜。話説關於機器人的理論裏有一個著名的恐怖谷(The uncanny valley)假設,1970 年由日本機器人專家森政弘提出。關於這個假設,我僅有的這點知識來自維基百科,我...