爐石傳説:設計師眼中的火影聯動,讓綱手當牧師,誰還敢説壞話?
大家都知道,爐石傳説裏的設計師ikasr,老二次元了。他説過很多話,但顧影個人印象最深的一次是這麼説的,大意是“反正他已經在這兒待了這麼多年了,沒準兒未來某個版本,就可以力排眾議,做一個動漫主題的擴展
大家都知道,爐石傳説裏的設計師ikasr,老二次元了。他説過很多話,但顧影個人印象最深的一次是這麼説的,大意是“反正他已經在這兒待了這麼多年了,沒準兒未來某個版本,就可以力排眾議,做一個動漫主題的擴展
火影忍者手遊中的各種彩蛋也是層出不窮,但奧義擊殺圖應該算是起源比較早的彩蛋之一了,只要是具備一定羈絆的忍者用奧義擊敗對方就會觸發對應的彩蛋,隨着每次版本更新加入的彩蛋,現在遊戲內的奧義彩蛋也是越來越豐
承接過往,開門見山。今天筆者要為您介紹《火影忍者》中最經典的背影。在動漫中,能給人以經典人設的忍者基本上都有一個“經典鏡容”照,當然有些忍者是戰死時給人以悲傷的記憶,就比如三代的死亡,還有一些忍者就是
目前在《火影忍者》手遊裏有多個兑換商店,其中有積分賽商店、生存挑戰的商城、玉石商店以及組織商店,下面來看一下,在這幾個商店裏兑換東西的優先級。積分賽商店無論是新手還是入坑一段時間的老玩家,蠍都是首選的
火影手遊自2016年上線至今,已經陪伴玩家走過了近五個年頭,目前火影手遊中的忍者數量已經達到了233位,每一位都各具特色。火影手遊中有一個非常有意思的設定,在原著中有關聯的兩位忍者相互是用奧義終結對手
大家好,我是雲倦舒。自打帕克的忍者預告出來以後,大家就討論不斷。關注我們男主角九尾查克拉鳴人的,就開始擔心蛤蟆龍把忍者做爛,跟小李學習為了搞新機制而弄些花裏胡哨的,也擔心蛤蟆龍做成三代那樣無腦高傷害的
在火影手遊裏面一直有這樣一句話,忍者評分代表忍者獲取難度,並不代表忍者強度,但是普遍來講S忍都會比A忍出色很多,按照魔方的更新進度來看,每年都會製作出3位高招S忍,今年的高招S忍已成定局,分別是1月的
火影手遊在11月份上架了一位高招忍者,他就是木葉丸,隨着木葉丸的上線,宣召着今年最後一位高招忍者已經上線。那麼便有了一個問題:今年設計最成功的高招忍者是誰?最近有玩家在論壇中發了這樣一個帖子。令人沒
火影忍者手遊應該改為佐助傳有玩家吐槽:建議魔方把火影忍者改為佐助傳,策劃設計出的所有鳴人都沒上過榜,仙鳴在A忍裏面只能算一般貨,金鳴在A忍裏面還要往後排太雞肋了。看看鷹佐,一出場就是天王級別的存在,設
遊戲大更新,部分忍者得到了優化,其中改動最大是七尾和三忍綱手,一個小幅度削弱,一個大幅度加強,其他忍者的變化不算太大,另外遊戲新加入了鼬和迪達拉的彩蛋。 七尾雖然削弱了飛行時間和飛行的移動速度,但是忍