肉鎧被重砍了一刀,路人局沒人玩,賽場上的為何依然主流?
大家好我是指尖,鎧在上個賽季算是風頭正勁的英雄,一手肉鎧從鑽石打到頂端巔峯賽,熱度直接拉到了T0的級別,甚至kpl賽場都為鎧搭配了一套全新的體系,從上線峽谷邊路霸主,到無人問津默默打野,之後再從冷門變
大家好我是指尖,鎧在上個賽季算是風頭正勁的英雄,一手肉鎧從鑽石打到頂端巔峯賽,熱度直接拉到了T0的級別,甚至kpl賽場都為鎧搭配了一套全新的體系,從上線峽谷邊路霸主,到無人問津默默打野,之後再從冷門變
大家好我是指尖,肉鎧因為1技能的回血機制調整,強度已經有所降低,玩過的玩家應該都感受到了坦度不高的問題,這是很正常的,因為只有回到最原始的半肉半輸出玩法才能讓回血效果保持不至於太低的狀態。肉鎧真的不能
大家好我是指尖,體驗服頻繁對幾個英雄調整,證明了這個英雄可能快要上線了,5.6日體驗服對項羽、小喬、李信等英雄進行了平衡調整,在5.7日又進行了一次調整,要知道,這三個英雄在體驗服可是調整了好多次了,
大家好我是指尖,肉鎧風靡王者全分段已經兩個賽季了,很多人大呼超標,也的確,體驗服此前的專項調整就已經證明了這套玩法的上限不低,不過大家也別抓着超標二字不放,從低分段到頂端局的巔峯賽,鎧的勝率也只在50
大家好我是指尖,肉鎧火了兩個賽季,從普通路人局到頂尖巔峯賽,從巔峯賽到kpl職業賽場,剛剛結束的比賽甚至在巔峯對決中都使用了肉鎧,的確是爆火的一個玩法,肉鎧在賽場上的強在於能剋制到主流的打野,什麼鏡瀾
大家好我是指尖,肉鎧橫跨了一個版本,目前依然是很多玩家的優解,手殘,不會操作的玩家可以拿,高手想要上分的也能拿,低分段能拿,高分段能拿,甚至kpl賽場也能拿,真正成了國民級的打野英雄。賽場上的肉鎧目前
大家好我是指尖,S26賽季最強的關鍵詞是什麼?我覺得是肉鎧,從路人局氾濫,到今嶼把這個玩法帶到了KPL賽場,肉鎧的熱度越來越高,以至於成了很多玩家的首選,的確,沒有什麼操作,簡單又粗暴,容錯率高的打野
大家好我是指尖,最近的王者榮耀,肉鎧成了討論最多的話題,尤其是在賽場上出現肉鎧之後,好像被認可了一樣,肉鎧橫行在了各個分段,似乎已經成了鎧的主流玩法,這個玩法有足夠的坦度,也有一定的傷害,戰鬥力不容小
大家好我是指尖,S26賽季討論最多的關鍵詞是什麼?肉鎧,沒錯,在路人局中肉鎧逐漸被玩家們認可,於是大批量的玩家爭相效仿,不過那時候指尖就和大家分析過,肉鎧有自身的過人之處,但並不是不管什麼陣容拿出來都
KPL春季賽常規賽第五週的比賽繼續進行,杭州LGD大鵝被狼隊零封,其中君詔被針對得非常慘,三局下來被打了個0-14,。在比賽結束之後,君詔的心態可能也受到了一定的影響,他被今嶼的全肉鎧打得非常難受,於