第五人格官方前段時間塞了一大堆角色進入共研服進行調整,而最近隨着博士珀西的登場,一些求生者的調整改動也隨着這次的更新維護上線了正式服。雖然不明白官方在賽季末的衝刺階段進行了這麼多改動説什麼意思,畢竟之前的賽季末都幾乎沒有角色的變動。這次的這麼多調整上線,可能也和博士脱不了干係,畢竟一些角色就是為了博士而調整的。但是可以肯定的是這次的更新維護,將會使得接下來的一週賽季末衝刺時間帶來不小的影響。接下來就一起看看這次肝更新維護上線了哪些共研服角色的調整內容吧。
魔術師調整!魔術師在共研服進行了一大波的加強,魔術師現在不會在被隱身恐懼震懾了,並且救援魔術師需要的時間降低了20%。這對於魔術師來説是個很不錯的加強,但是我並不覺得魔術師神教會再次崛起。因為這是屬於魔術師的適應版本加強,如果不加強魔術師就沒人玩了。所以魔術師的調整隻是讓魔術師的出場率有了保障。
園丁調整!園丁在共研服進行了兩次調整,一次新增特質一次削弱新增特質。現在園丁可以主動使用護盾來使自己抵擋一次攻擊,護盾可以重新進行使用,不過需要在原地不動才行,而且對護盾的恢復有限制。園丁每回想一次下次回想的時間就會延後10秒。等於説園丁加強了牽制以及二次牽制能力,可以成為牽制位。這樣估計是因為拆椅子對博士沒有影響,所以用來彌補園丁的。
調酒師調整!調酒師的這次調整不知道會不會使得調酒師再次回到賽場,因為調酒師喝酒的恐懼值和持續時間都減半了。並且調酒師的酒喝完之後可以摸箱子找其他的道具,這讓調酒師有着更好的發揮空間。不過現在調酒師在手上後,調酒時間會變成十秒。
入殮師調整!如果説其他角色都是為了適應版本而進行的調整,那麼入殮師就是專門為了新監管者而做出的調整。現在入殮師不用再等其他求生者上椅再才能進行附容返生了,只要有其他求生者倒地入殮師就能選擇是否進行返生。並且入殮師還是隨時調整靈柩的位置,當然入殮師的限制還是比較大的。逃生門通電之後,返生沒有保命效果並且還不能將靈柩放在門內,如果入殮師逃走了靈柩還會直接消失。
野人調整!野人也是這次調整的重頭戲,和園丁一樣經歷了二次調整。簡單來説野人限制騎豬不再有時間限制,但會有體力限制。體力用光野人就會結束騎乘狀態,不過仍然保留的怒氣值以及衝撞技能。每次衝撞消耗5%的體力,撞到監管者額外消耗10%。不過現在撞監管者能讓氣球上的求生者增加10%的掙扎進度,衝撞失敗後的冷卻也降低了,並且不再清空怒氣值而是改為返還40%怒氣值。