日前,在2023年MIT App inventor SUMMER APPATHON(夏季馬拉松)上,共有212個來自世界各地的作品入圍決賽。其中,由童程童美選送的學員作品“Shotguard”在眾多參賽作品中脱穎而出,獲得了青年組全球第三名。
MIT App Inventor 夏季馬拉松是由美國麻省理工學院應用程序發明家實驗室和App inventor 基金會共同主辦的創意編程挑戰活動,致力於為全球青少年提供發展人工智能技術、設計思維和社交情商的機會,使任何背景和年齡的學生都能創作出改變現實生活、改變世界的應用程序。今年的評選組委會成員主要來自於麻省理工學院、App inventor基金會、日本神奈川理工學院、香港賽馬會慈善信託基金等。
據瞭解,Shotguard的開發者從小就愛好冰球運動,同時也在童程童美學習編程。在這個過程中,這位學員發現腦震盪的發生已成為冰球運動中一個日益嚴重的問題,特別是針對年輕的球員。據統計,每年因參與體育活動導致的腦震盪數量在170萬到300萬之間。
基於以上背景,結合其本人對冰球運動的瞭解和對編程的學習,他提出了Shotguard,包括一個物聯網加速度傳感器和由MIT App Inventor開發的移動應用。傳感器可以安全地固定在球員的頭盔上,實時監測球員的頭部衝擊。隨着比賽或訓練的進行,AI分析這些數據以確定是否存在腦震盪的風險。
由MIT App Inventor開發的應用程序還會顯示一個顏色編碼系統(綠色表示安全,黃色表示有風險,紅色表示可能出現腦震盪),以通知教練和家長有關球員安全狀況的信息。此外,它可以通過使用機器學習,綜合分析並考慮年齡、身高、體重、性別、瞬時衝擊力和一段時間內的累積衝擊力等因素準確地預測腦震盪的風險。教練和家長可以主動採取措施來預防腦震盪,而不僅僅是事後的反應。
前NHL冰球運動員、加拿大北約克遊騎兵青少年冰球隊主教練亞當·亨裏奇評價這一產品稱,“Shotguard有可能成為預防腦震盪的遊戲規則的改變者。”
北京航空航天大學副教授、童程童美首席人工智能教育專家秦曾昌博士表示,2020年,童程童美首次在國內少兒編程領域提出了“1+X”素質教育模式。其中,“1” 代表數字思維、編程思維、科技素質教育,這是數字時代需要人人具備的思維和素養,是孩子面向未來的剛需教育。直接參與人機對話、參與數字信息處理的編程,都是鍛鍊這個“1”的主要抓手。在編程中,孩子們可以加強邏輯思維能力和抽象概括能力,更好地學習科技、掌握科技、應用科技、乃至在未來發明創造科技。
在“1”的基礎之上,素質教育應與不同的“X”實現優化組合。這個“X”可以是藝術、音樂、體育在內的任何一項孩子熱愛的興趣,它將與數字思維和科技素養一道,驅動學科學習和底層能力成長,掌握應對未來不確定性的高階能力。Shotguard從提出到開發的全過程,是“1+X”素質教育模式的一個典型案例。
在此之前的6月29日,童程童美與App Inventor基金會達成合作,舉行了2023-2024 APP Inventor Appathon China“發現杯”移動編程馬拉松中國大賽啓動發佈會,首次將該項賽事引入中國。發佈會上,App Inventor基金會執行董事Natalie表示,之所以選擇童程童美作為“App Inventor Appathon”中國賽事的組織者,是源於童程童美在STEM科創挑戰活動領域豐富的經驗沉澱。
“發現杯”移動編程馬拉松中國大賽將覆蓋1-12年級小學、初中和高中全年齡段,通過作品創意、設計審美、潛在影響、技術能力、作品講解等多維度評價標準和體系,提升思維和能力的同時,也給孩子更多的鼓勵和成就感。整個賽程設三輪選拔,每輪將評選出優秀作品並晉級到中國總決賽和波士頓全球總決賽。在總決賽中表現優異的作品,將被邀請去到麻省理工學院現場展示自己的項目。
關於童程童美
童程童美是國內知名的少兒編程和機器人教育品牌,成立於2015年,經過 7 年的實踐和探索,打造出適合 3-18 歲中國孩子的少兒編程和機器人教育解決方案,形成以創意編程啓蒙、人工智能編程、機器人創新工程教育等課程為核心的課程體系,結合豐富的科創挑戰活動和研學營地活動,幫助中國青少年打造迎接未來世界的能力和思維視野。童程童美以OMO線上線下融合的方式,通過 200 多家線下直營中心與線上的童程在線學習平台,合計 2000 多名真人講師,正在為 20 萬中國家庭提供前沿的少兒編程和機器人教育產品服務。