三國殺:晉勢力新武將司馬伷,低配謀潰加反饋,發動頻率堪比激昂
三國殺OL的餅王長衫終於營業了,這次他爆料的是應變篇晉勢力新武將司馬伷(念zhou,四聲),技能既像謀潰和反饋,也像薛綜和全琮,發動頻率堪比那個男人的激昂,專克關羽和甄姬。總之天牢將加一,已經給大家避雷了。
司馬伷是何許人也?他是司馬懿的第三個兒子,司馬師和司馬昭同父異母的弟弟,年少時很有才望,晉朝建立後以皇親身份在徐州邊境守禦東吳,後來與眾人滅吳時接受孫皓的投降,立下大功。他的事蹟大概就是這樣,要不是三國殺出這麼個武將,我們大概還不知道有這麼個人,畢竟他在演義裏是個一筆帶過的人物。
才望:你使用或打出牌響應其他角色使用的牌,或者其他角色使用或打出牌響應你使用的牌後,如果牌的顏色相同,你可以棄置其1張牌。
二技能:鎖定技,其他角色受到你對其造成傷害或對你造成傷害後,你對其發動“才望”的“棄置”修改成“獲得”,直到你的回合開始階段。
主技能才望,這描述不讓人聯想到薛綜都難。同色機制有點東西,長衫説無色和無色不能算作同色,所以丈八蛇矛和八卦陣之間的響應不能發動才望。三國殺裏的響應以殺閃為主,錦囊與無懈次之,南蠻萬箭決鬥最少。牌堆裏所有的閃都是紅色,而殺只有三分之一是紅色,誰會沒事招惹這個四血大白板,憨逗估計這玩意的發動頻率也就稍高於激昂。
二技能完全就是一技能的輔助強化,描述有點像邀名,但本身沒有任何收益,火炬樹樁和豌豆射手的關係。策劃還是太小腳了,謀潰變反饋,還只對一個人生效,設計大聰明時的膽子扔哪去了?一技能本來就不容易生效,二技能又是建立在一技能的基礎上。這種鬼才設計不禁讓人聯想起韓浩史渙,可能四血二技能都是這麼廢物吧。
噴夠了司馬伷的缺點,我們來説説他少有的優點。那就是剋制甄姬關羽。誰説紅色的殺一定少?誰説三國殺裏沒有黑色的閃?司馬伷:就你叫關羽啊!二爺:恩已斷,義當絕。司馬伷:二爺我錯了。沒錯,現在誰還用標關羽,連界關羽和魏關羽都很少見了。至於界甄姬,反正牌那麼多,給司馬伷一兩張也不在乎。
同樣是司馬懿的兒子,司馬師一拳超人,司馬昭死得明白,司馬伷怎麼就這麼low呢?比起老爹的自我止息還行了。應變等於應付玩家、計劃有變。雖説陰兵十萬,但軍爭起碼還有個頁,應變就只有。長衫接下來會爆料黃祖、衞瓘、界祝融,然而已經公佈超過一個月時間的石苞羊徽瑜、晉司馬懿和丁奉的加強都還沒上線呢,據説這週五就要上架商城了。
晉勢力武將目前都是元寶將,難怪強度這麼低。以遊卡更新的尿性,司馬伷上線估計要等到暑假了。你對三國殺OL新武將司馬伷作何評價?