楠木軒

三國殺:想陣亡的體面?這些死法你見過幾種?要多憋屈有多憋屈

由 谷太枝 發佈於 經典

三國殺移動版的眾多軍功中,我覺得最好拿的軍功就是安樂公了,感覺一局遊戲被樂不思蜀貼三次並且中三次太容易了,我今天又被安排了一次。

這也並不是多麼地搞人心態,畢竟已經見怪不怪了,但對面台詞一直叨叨響個不停,嘲諷不斷,我心裏那叫一個憋屈,直到陣亡都沒爬起來!

相信大家接觸三國殺移動版這麼久,什麼大風大浪沒見過(歡迎在評論區分享喲),其實心態爆炸的來源無非為三種,要不是因為隊友,就是因為運氣差,還有一種便是自己手殘。

運氣差是真的沒辦法,畢竟這個遊戲運氣成分佔的比例較大,開盒子追菜籃子,都不想説追夢了,請問夢在何方?遊戲裏運氣差更是凶多吉少,大魏招雷術,馬氏斷殺術等各種秘術層出不窮。

這就導致我們很多時候的陣亡是非常意外的,甚至連自己都覺得意外,心裏越想越氣,得意者的台詞又像唸經一樣,於是越想越憋屈,小編為大家整理了一些憋屈陣亡的情況,小夥伴們都見過幾種?

三號位反賊被二號位反賊盲死

這個標題就很具有戲劇性,相信大家忍不住發問,二號位反賊為什麼不打主公呢?其實我也想不通,既然你有盲死三號位的實力,為什麼不打主公?

當三號位看到二號位身份時,估計全身熱血沸騰,體內的一口老血怕是憋不住了,圍觀者直呼666,當事人屏幕前臉鐵的發綠,其實盲死隊友的情況還有很多,特別是八號位。

一直説“自古二八多磨難”,國戰還有軍爭中盲死隊友的事經常發生,特別是國戰,勢力數眾多,非要掏空老底盲死一人,這樣的做法無疑是殺敵一千,自損八百。

哪怕沒盲死隊友,其他勢力也漁翁得利了,夥計們,善待八號位吧!

孫策體力上限扣至1覺醒而亡

馬氏兄弟中,有一位常被大家認為是較為破壞規則的,他就是斷敵手指的馬岱,體力和體力上限的區別大家都懂,他殺中目標後可以改為減體力上限,傳説中的一血娃娃就是他的專屬藝術品。

我有幸見過一次孫策被馬岱打得只剩1點體力上限,因為孫策一血時會自動扣減體力上限完成覺醒,若他1血並上限為1,他進入自己回合便會直接陣亡,沒有體力上限連隊友救的機會都不給你。

這樣的情況感情是比較憋屈的,但我一直想着親自體驗一次,哈哈,總感覺這是一件非常快樂的事情!

控雷者遭電反噬

目前三國殺能該判定的武將有很多,玩過張魯的小夥伴都清楚,如果放個“閃電”,張魯的機制是比較容易玩死自己的,而大家熟知的司馬懿與張角玩“閃電”電死自己也並不是沒有可能。

只要他們自己判定時沒有手牌,或是手牌全是黑桃2~9時就非常容易判中閃電,不知是不是有意安排的,往往這種時候的判中概率要超出平時很多,沒想到吧?擁有改判能力還被“閃電”命中!

菜刀將單挑不過殘血輔助

這樣的情況一聽就很有故事,菜刀將打不過輔助?摸的牌沒有一點進攻能力怎麼打?講真的,運氣差的時候,標劉備都能給你安排得明明白白。

排位中,兩邊各自陣亡一名玩家,只剩菜刀將和對面殘血輔助單挑,這種時候摸張就贏了,但是越摸心態越炸,甚至耗時良久,最後還是輸了,那種心情簡直難以言表!

讓人感到憋屈的情況還有很多,我覺得運氣是主要原因,莫名其妙就被髮牌員安排了,總得來説,當時覺得陣亡的憋屈,後來再説起還會覺得搞笑。

直到後來才發現,標黃蓋那種體體面面陣亡方式其實最為難得,因為點了開始匹配那一刻,你永遠想象不到自己會以何種方式陣亡!

要是能重來,我要選黃蓋,至少還能掉掉血來澎湃,逗逗女孩。