第五人格:屠夫“必帶天賦”,使用率超高,前期崩盤仍可取勝
想打好屠夫技術很重要,但是帶對天賦也是非常重要的。有的時候就算技術再好,但是天賦帶的不對仍然可能會造成失敗的結局。所以平時打屠夫的時候我們天賦究竟該怎麼帶呢?彆着急,接下來為大家細説。
首先屠夫的四大天賦分別為封窗,一刀斬,張狂和底牌。百分之九十五的屠夫不管另一個帶什麼天賦,一刀斬都是一個必帶的天賦。因為就算前期沒有打好,等機子全部亮了之後也還是有挽回的可能的。
一刀斬顧名思義,就是大門亮了之後屠夫會變成紅眼,擊倒一個滿血的求生者只需要一刀即可。所以一般帶了一刀斬的皮膚都能在大門開啓後再次抓獲到求生者。也有很多屠夫前期節奏很崩,但是靠着一刀斬開門站取得了勝利,這種例子也非常的多。所以在正常情況下,一刀斬都是必備的。
其他的三個天賦就要具體情況具體分析了。像是用一些存在感比較重要的後期強的屠夫,比如説小丑, 愛哭鬼這類型存在感非常關鍵的屠夫來説,張狂都是不錯的選擇。例如小丑,小丑出技能是非常關鍵的,不然開局追擊能力非常的弱。但是如果帶了張狂的話,存在感就會自己增加,就算沒攻擊到求生者也會增加。這樣也會使小丑就算沒有攻擊到人也能成功出一階技能,在很大程度幫助小丑更好的追擊。對於愛哭鬼這種二階技能強,前期非常弱的屠夫也是如此。
如果比較怕窗户的一些屠夫可以考慮帶封窗,比如説像在軍工廠這樣的地圖,如果帶了封窗那麼屠夫在無敵房的時候就可以大膽的追擊求生者不用見頭就走了。封窗會幫助屠夫更好的追擊求生者。
最後我們要説的就是底牌,這個新增的天賦被使用的頻率也是特別的高,因為它的強度確實還可以。底牌的作用就是屠夫可以換輔助特質。比如開局帶閃現,可以在後期換成傳送或者失常。給了屠夫更多的可能性,也讓屠夫更好發揮。不侷限於一種輔助特質,很大程度幫助了屠夫前期發展以及後期守門,可用性還是非常高的。
不過沒有必帶的兩個天賦,還是根據你打什麼屠夫和現實的情況來分析該帶哪些天賦。所以建議屠夫玩家都可以準備好幾套天賦來回替換,多多嘗試,而不是隻是固定的使用一套天賦。