楠木軒

三國殺:國戰模式的三大缺陷,或許這就是為什麼國戰不如軍爭

由 撒宏才 發佈於 經典

大家好,這裏是“國戰就是真愛”的玖見三國。

感覺三國殺移動版的第一模式是軍爭。

每次出現什麼新武將,除非國戰專屬那種,不然大家首先考慮的就是軍爭適應性。

但其實國戰這個模式做的很有誠意啊,特別的雙武將模式,能多搞出多少騷操作。還沒有那些一出現就破壞平衡的壕將,平民也能玩出體驗感。

直到小玖在羣裏説出“國戰玩家沒有煩惱”,羣友接的一句句話讓小玖恍然大悟。

開局隊友都掛機

國戰老問題了,一直被玩家詬病,但是也沒有什麼好的解決方法。

國戰一進去,十局有九局能看到掛機的。

最讓人不解的是,你這種開局進來就掛機的你還進來做什麼?特意不當人拉低隊友獲勝率嗎?

國戰又沒有什麼任務,不想玩根本沒必要進來啊。

最慘的就是遇到掛機的想賭一把收個人頭,結果殺到自己人反被棄牌的,被坑出一臉血。

也許遇到掛機,只有雙張是能夠高興的吧!

各種無懈卡一年

這裏點名卧龍諸葛。

如果不喜歡卧龍諸葛一遇到用無懈的情況就要讀條,那乾脆不要選這個將好不好?這樣你好我好大家好。

套用老師常用的一句話,你以為你浪費的只要一分鐘嗎?全場八個人,每個人浪費一分鐘,你就浪費了八分鐘!

打局鬥地主説不定就只有八分鐘。

實在無奈選了卧龍諸葛的話,希望能夠認真打,給大家一個友好的遊戲體驗。

最恨的是明明不是卧龍諸葛,也不是沒注意到無懈,故意拖時間燒條的。

一言不合就內訌

這個小玖十分有發言權。

因為小玖昨晚國戰就遇到了,還好不是小玖的勢力嘿嘿嘿。

大蜀對大魏,起因是魏國荀彧錯誤操作沒賣血,然後司馬懿越説越氣,荀彧也被説的火大,最後乾脆挑撂子不幹。

身為蜀國,小玖表示躺贏吃瓜兩不誤,但是魏國同勢力的夏侯惇就很慘。

大家覺得是哪一點影響了國戰的環境呢?

小玖覺得主要還是國戰時間太長吧,有些玩家就不喜歡耗時太久。不過小玖倒是覺得國戰模式十分有趣。