作者:NGA-rickorlava
早早打完了常規和寒災,但是足足打了三天才成功普通墓碑,墓碑線的難度還是比較大的。
1.和其他結局不同,先鋒開局很重要。雖然普遍認為肉鴿先鋒優先級很低,但是墓碑線可以説是非常需要先鋒質量的。無論是拿到手衝前的陰間重箱(尤其是鮑bao勃bi農場,開局慢了太容漏蟲和死人),還是最後刷墓碑前期需要的爆費,都非常依賴先鋒。
這裏首推德狗,輸出高,前期高攻殺狗,後期控制,運氣來了拿了減再部署可以無限劍制。然後刷墓碑由於需要快速部署決戰單位rush掉,後期投降先鋒也是要拿一個。這裏就體現出近衞先鋒詞條開局的imba之處了,拿完了直接專三投降。
2.銀灰也很重要,穩定真銀斬是戰鬥力的保證。除了rush墓碑,熊,鴨,開局打突襲,強行仙人跳,這些基本需求以外,由於需要刷箱子事件,前三層的戰鬥會少一些,這時候到了第四層保證各種陰間圖不暴斃的可靠戰鬥力的重要性就更好了。在這之前煌什麼的都試過都不理想,對於墓碑線而言,銀灰的優先級比其他近戰c要高的。至於至高之術,一般圖還是的確強於真銀斬,但是rush墓碑還是不行。
3.墓碑線個人感覺和一般線反過來,赫默>白麪鴞。除了最終戰位置不利於羣奶以外,無人機在各陰間圖(尤其是卡其脱離太)的表現都非常出色。
4.卡達這麼牛逼在肉鴿前我也是沒想到的。除了殺鴨殺熊這些基本操作,脱離射程a人這個特性在那些需要“走位”作戰的圖(比如前期突襲馴獸)也非常好用。
5.稀音沒有出現在最終陣容,因為輔助來的太晚,為了保證rush墓碑不得不拿了巫戀。但是如果前兩層出現一定會果斷拿下,能增量的小車幾乎是卡其脱離太的定心丸。
6.血量非常重要,中期開始重要性就大於希望了。我過的這次因為前期刷箱子事件戰力成型慢,鏽煙地失誤扣了9血,惡魔獵手也漏了不少,最後刷完墓碑卡其脱離太沖死了銀灰也漏了一些。中間很多能拿提升道具的地方都選擇了拿地雷和防身手冊,這才支撐到了後期。
7.沒有拿塞媽而是拿了星熊,精一荊棘星熊就能最後rush墓碑能抗完一波真銀斬才死。如果有資源,精二塞媽顯然更好點。
8.最後即使是物理隊,能拿羊還是儘量要拿羊。否則一個荒山惡漢教做人,不是不能打,難度實在大。
衝擊困難去了……