楠木軒

比爾·蓋茨親口承認改用安卓手機 WindowsPhone時代落幕

由 鹹春葉 發佈於 綜合

  未來網(www.k618.cn 中央新聞網站)據媒體9月27日報道,連微軟創始人、前任CEO比爾·蓋茨都加入了Android手機的陣營。

  比爾·蓋茨在9月24日播出的福克斯週日新聞(Fox News Sunday)節目上承認,他最近剛剛才換了手機,轉為使用安卓(Android)手機。過去,比爾·蓋茨使用的應該是自家研發的Windows Phone系統的手機。

  “我使用windows系統的電腦。”比爾·蓋茨笑着説,“至於我的手機,我最近剛剛轉為使用安卓手機,不過,這個手機上面運行着很多微軟公司開發的軟件。

  做出這一番表述的背景是,主持人向比爾·蓋茨提問怎麼看待新款iPhone,以及比爾·蓋茨個人使用哪一款手機。比爾·蓋茨和蘋果公司創始人史蒂文·喬布斯有極深的淵源,而蘋果公司剛發佈了新款的iPhone。

  比爾·蓋茨在福克斯週日新聞的節

  “所以,沒有用iPhone?”Fox主播Chris Wallace問。

  “沒有,沒有用iPhone。”比爾·蓋茨回應得相當乾脆。

  比爾·蓋茨還説到了自己和蘋果公司創始人喬布斯的友誼,“我和史蒂文·喬布斯的關係有很多方面可以想象。尤其是在最後幾年,我們的友誼更加深厚,那時他正在和癌症做鬥爭。他有許多偉大成就,包括創辦蘋果公司和皮克斯。他和我有很多相似之處也有很多不同,史蒂文是個天才,絕對令人驚歎。”

  PC時代的巨頭微軟在移動互聯網時代沒能趕上手機的大潮,在2014年收購諾基亞後,微軟公司極力推廣自己研發的手機系統Windows Phone,但這一系統始終未能佔據手機市場主流。

  根據市場研究公司IDC的調研,安卓目前是最流行的手機系統,在世界範圍內佔據了80%的市場份額,而Windows Phone的市佔率連1%都不到。

  今年7月1日,微軟公司宣佈停止支持Windows Phone 8.1版本,這意味着Windows Phone時代的結束。目前,仍有數百萬台手機運行着這一系統。根據移動廣告平台AdDuplex的估計,80%的Windows Phone系統的手機運行着 Windows Phone7、Windows Phone8和Windows Phone8.1這三個版本的系統,現在均已官方宣佈停止支持,僅有最後20%的手機運行着最新的Windows 10 Mobile OS,但微軟是否打算繼續支持這一版本仍是未知數。

  比爾·蓋茨早已卸任微軟公司CEO,將位置交給了成功的繼任者史蒂文·鮑爾默。現在微軟公司的新任CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)將公司的重心轉向了新領域的技術,例如雲計算、虛擬語音助手和現實增強等。


  【熱點】割肉賣身的前安卓機王者HTC,已經徹底沉淪伴隨着9月各大手機廠商的白熱季到來,在智能機領域失語已久的HTC前幾天突然爆出了將會在今年剩餘的三個月時間裏發佈新品的消息,它們分別是HTC Ocean Master、Ocean Harmony和Ocean Lite。正當業界開始關注HTC在智能手機領域的新動作,期待它重拾昔日安卓機王者的榮光之時,今天一則最新的重磅消息卻又刷爆了網絡:谷歌11億美元收購HTC包括參與研發Pixel手機的工程師團隊等資產,雖然與此前坊間盛傳的谷歌全盤收購HTC手機業務的消息略有差異,但鑑於HTC目前市值僅為19億美元,似乎已經印證了HTC將要全面放棄手機業務的猜想

  (2017-09-22)


  【天極網IT新聞頻道】談及移動端操作系統,毫無疑問就是Android和iOS這2個。據基於蘋果AppStore的調查報告顯示,今年9月iOS 10採用率已達89%,與8月份相比增加2%。那麼谷歌的Android呢?

  據外媒消息報道,日前谷歌發佈了今年8月份的安卓版本分佈圖。

  谷歌發佈8月安卓系統佔比圖:安卓6.0最高

  如圖所示,相比上個月,安卓7.X版本的份額達到了15.8%,與7月份相比增加了2%,具體來説,安卓7.0從12.3%提升到了14.2%,安卓7.1從1.2%提升到了1.6%。

  值得一提的是,這也是安卓7.X版本首次超過了安卓4.4版本,後者份額為15.1%。PS:安卓4.4發佈於4年前。

  除了安卓7.X外,其它版本均有所下降。但總體來看,安卓6.0和安卓5.x的份額佔據了多數,它們總計超過了一半,安卓4.X的份額依然高達20%以上。

  報道還分析,手機廠商不在意對舊機型的更新和用户換機頻率大幅降低,是導致運行舊版本Android系統的設備數量居高不下的主要原因。

  (2017-09-13)


  “AR的進步是巨大的,我簡直興奮得要尖叫起來。”蘋果CEO蒂姆·庫克曾這麼説。

  於是,如今全世界都尖叫起來了。毫無徵兆地,谷歌發佈安卓系統專屬的AR開發者工具包ARCore,搶了ARKit的頭版頭條。

  是的,蘋果的“AR獨角戲”落幕,好戲正式上演了。

  可是,隆重登場的ARCore到底怎麼樣?與ARKit比起來,它是“配合演出”,還是準備“同台競技”?

  跟iOS的ARKit一樣,ARCore允許開發者在不依靠任何額外硬件的情況下,在安卓系統上進行AR開發。可以這麼説,ARCore就是一款“安卓版ARKit”。

  ARCore擁有以下三個基本特點:

  運動追蹤:即通過移動設備的攝像頭以及內置傳感器,識別出移動的位置和方向,使虛擬物體保持相對準確的位置;

  環境理解:即通過手機攝像頭來檢測水平表面;

  光線檢測:即根據環境的光線變化,使虛擬物體的周邊陰影的發生變化。

  ARCore官方宣傳片

  ARCore將於今年冬季正式推出,目前僅支持谷歌Pixel和三星Galaxy S8等4款手機。谷歌表示,公司已經與三星、華為、LG等廠商展開合作,屆時ARCore支持的手機將達到1億台。

  開發者方面,ARCore支持大部分內容開發平台,包括Unreal、Unity、Vofuria、Java、OpenGL,甚至Web端。

  其實,谷歌在移動AR領域起步非常早。

  在2014年,谷歌就已經發布了AR平台Tango,核心技術包括運動追蹤、深度感知和區域學習,可以通過鏡頭和深度傳感器重新構建周圍的環境,在數字化環境中對用户定位。

  然而,Tango的硬件要求實在太高了。與ARCore單純通過軟件實現AR效果不同,Tango的AR效果主要通過深度攝像頭和傳感器等特殊硬件實現。正因如此,要運行Tango,手機硬件必須達到一定的技術水平。至今,僅有華碩、聯想兩家公司推出了足以支持Tango的手機。

  Tango的硬件之路一直步步維艱。早在2015年已經有消息稱,Tango的視覺計算芯片供應商停止供貨,而聯想與谷歌在去年推出的Tango 手機Phab 2 Pro評價也一般,被認為“Tango是為數不多的亮點”。

  這種硬件魔咒甚至延續到接下來的AR項目中。在線教育計劃Expeditions目前已經擁有超過1000萬學生用户,谷歌已打算把AR元素加入到計劃中。但是,原本新興技術進入課堂的硬件限制就很大,加入AR,對項目推廣無疑是雪上加霜。

  於是,ARCore應運而生。它不需要專用硬件,不需要昂貴手機的平台,正好把谷歌從硬件困境中解救出來。比起Tango那少得可憐的兩台手機,誕生於安卓這個龐大硬件世界的ARCore可以説根本不愁硬件了。

  所以,這不僅是安卓與iOS的平台之戰向移動AR領域的擴張,而且還是一場谷歌的“自救行動”。

  “iOS 11正式到來後,蘋果將成為世界上最大的AR平台。” ARKit發佈時,蘋果如此宣稱。雖説ARCore的出現挑戰了ARKit的霸主地位,但是從用户量看來, 要撼動ARKit的地位,並非易事。

  原因便在於ARCore起家的地方——安卓系統。

  首先,安卓系統的開放性,帶來了分散化的問題,ARCore未來登陸其他安卓平台時,不得不考慮不同安卓手機之間的硬件和軟件差異。這無疑增大了普及難度,大大延長了ARCore的擴張之路。

  相比起來,iPhone、iPad是蘋果自己的產品,他們對硬件及軟件瞭如指掌,ARKit對於蘋果的硬件來説可以説是量身定做。正如市場研究公司Jackdaw Research分析師Jan Dawson所説:“蘋果對自身硬件和軟件都擁有所有權。比起依賴安卓和其他零部件的供應商,這是一個巨大的優勢。”

  此外,ARCore目前僅支持谷歌和三星兩家的4款手機,數量少,各自的銷量也不咋樣。根據預測,由於市場飽和,三星S8的銷量預計比S7低20%。而Google Play應用商店數據也顯示,Pixel Launcher的下載量只有100萬,這個數字基本可以説等於谷歌Pixel的銷量了。

  谷歌估計,正式上線時ARCore用户量約1億,這個數字遠低於ARKit的數億用户量。

  而ARKit的優勢之一在於,它不限制於當下的蘋果產品,系統版本較低的iPhone、iPad都可以使用。這種跨越時間的優勢,已經讓ARCore的用户量從一開始就落後於ARKit。

  ARCore的廠商數量固然龐大,谷歌宣稱的已經有三星、華為和LG,此外也有消息稱小米等廠商也開始着手準備。但是,安卓生態圈已經形成的一種“風氣”:用户似乎並沒有系統升級的習慣。

  據此前消息,僅有11.5%的活躍安卓設備運行最新安卓系統Android Nougat。而彭博社預測,iOS11正式發佈時,將約有86% 的iOS設備可以升級。如果保守估計,十幾億的設備中有一半升級到iOS 11,這個數字也是將ARCore遠遠甩在後面。

  所以,ARCore什麼時候能趕上ARKit?現在説還早得很,甚至能不能趕上都難以説清。

  多元的世界不會單調,只有蘋果沒有安卓的AR不會完美。正如VR/AR公司聯合創始人Beck Besecker所説:“ARKit 和ARCore相結合,將有力地推動AR走向大眾市場,喚醒投資者和開發者:AR來了,該好好利用這項技術了。”

  ARKit 嘚瑟了幾個月,如今ARCore也來了。縱觀整個AR領域,哪一款稱得上殺手級應用?

  已經淡出視線的《口袋妖怪GO》?最近推出的《行屍走肉:我們的世界》?

  有信心戴上“殺手級”這個帽子的應用,似乎應該是超越遊戲和娛樂的。Besecker説得好:“理想的殺手級AR應用,應該是關於交流、合作、學習和探索的,應該是讓用户把3D內容融入到現實場景中,真正能夠利用AR的特性解決實際問題的工具。”

  以此作為標準,目前AR殺手級應用的數量:零。ARKit和ARCore孰優孰劣,沒有一款功能過硬的實際應用作為支撐,現在下定論也許有所欠妥。

  最終誰能搶的殺手級應用的先機?如果論個先來後到,也許是ARKit。不過,也許安卓世界的生機活力會被帶到ARCore上,給行業和我們的生活帶來亮瞎眼的驚喜。

  蒂姆·庫克説過:“當我們未來回首AR這件了不起的事,我們一定會感嘆當初出發得多麼正確。”

  希望在AR滿載世界的未來,我們也會感嘆ARCore盛裝登場的這一天。

  編輯:張露露

  (2017-09-01)


  隨着前幾天的美國全日食 谷歌在重建天日時推出了安卓8.0 Oreo(奧利奧)

  今天小編就給你説一説它有那些特點

  主屏幕的圖標更為精簡 並且在第三方軟件上圖標優化的更美觀

  切換通知中心變成了白色 如果你説你的手機下拉本來就是白色的 那麼小編告訴你 你的不是原生系統 而是手機廠商做了UI優化 這才是原聲版的白色哦

  應用抽屜界面

  這個程序叫Google Assiatant 就是相當於蘋果的SIRI 可以跟你聊天 具體實用性 有待考察

  設置界面 安卓8.0的系統顏色都做到了統一性 不像以前的版本 顏色不一

  分屏功能 新版的分屏功能應該更為流暢

  儲存空間的界面更為時尚和明瞭

  我們國家的華為將成為安卓8.0的第一梯隊(就是國內最早可以用上安卓8.0的手機)

  你知道上一代安卓系統的中文名叫什麼嗎?如果知道請在評論下方留言

  如果不知道説明你真的該關注小編了

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  (2017-08-28)