楠木軒

我的世界MC隊友快樂機,我拿你當朋友,你卻只是想整我

由 宮繼梅 發佈於 綜合

關於村民快樂機,圖醬介紹了很多種,但我突然良心發現,認為欺負智能AI控制的村民是沒有成就感的,於是我將目光放在了隊友身上……

第一個隊友快樂機在創造模式才能實現,因為需要苦力怕怪物蛋的參與,鋪設發射器並將怪物蛋放入其中,任意方塊封頂後鋪設壓力板,當你的隊友踩上之後苦力怕便會召喚出來,如果他原地不動硬抗一次苦力怕自爆的話,雖然會掉些許生命值,但安全還是有保障的。如果他看到苦力怕就慌亂地逃跑,那麼會觸發更多的壓力板,從而召喚出大量苦力怕,這個時候可就神仙難救了。

注:圖中放置玻璃方塊只是便於大家看清發射器的佈置,在實際運用中建議在石頭較多的區域,這樣石質壓力板將更難被發現。

所謂的隊友快樂機,本質就是“讓隊友自己觸發機關”,雖然隊友心知肚明,但是我們有不在場證據,他又能耐我何?

《我的世界》中當熔爐進入工作狀態時,熔爐會通過比較器發出紅石信號,從而激活TNT,當然你可以更狠一些,將TNT延伸在隊友的牀下,直接毀掉他的重生點。

在隊友家附近的樹幹上預先放置一些鐵砧,並用樹葉掩蓋起來。一般的MC玩家砍樹都會站在樹下垂直向上砍,這時他就會體驗到鐵砧洗頭的滋味了。

雖然你無法預測隊友會砍哪一棵樹,但這並不要緊,這個快樂機就是一個閒子,誰也不知道何時會觸發,一旦觸發就會帶來更意想不到的驚喜。

如果你的隊友有養羊,那麼在羊圈草地的下方放置一個偵測器,偵測器臉部朝向草方塊,當小羊吃草時,草方塊會變成泥土,一旦狀態發生改變便會被偵測器檢測,從而發出紅石信號激活TNT。

這裏請記得將TNT延伸到隊友的牀下,因為我們的目的是讓隊友獲得“快樂”,可不要殃及無辜的小動物。

跟前幾款小打小鬧的快樂機相比,這款就高檔許多。紅石火把發出信號使活塞推出草方塊,此時是可正常通行的道路。

但是當你的隊友踩上壓力板打開鐵門時,壓力板會讓將紅石火把熄滅,失去紅石信號的黏性活塞收回草方塊,從而暴露出下方的岩漿。請一定要記得在紅石電路中加入2箇中繼器,將它們的延遲調到最大,這樣才能保證隊友走到草方塊上時活塞剛好激活。如果沒有設置延遲,玩家剛踩上壓力板開門,活塞便會激活導致陷阱過早暴露,反應快的玩家可能及時停止移動。

這款快樂礦車是岩漿之路的改版,如果你的隊友在自家礦洞裏搭建了一條鐵路交通系統,那麼可以將其中一段鐵軌換成探測鐵軌,當他乘坐礦車經過探測鐵軌時,紅石火把被熄滅導致黏性活塞收回方塊,這樣連人帶車直接掉進陷阱裏,至於陷阱中放岩漿、還是苦力怕,就憑各自喜好了。

我們用村民測試一下效果,(村民:隊友快樂機關我啥事啊!)通過動圖可看到,村民的礦車剛經過探測鐵軌,黏性活塞便收回石頭,下方正是一個岩漿陷阱,村民掉進陷阱後,活塞又自動將石頭推回封住洞口,除了掉落的鐵軌外,一切彷彿都沒有發生過,MC玩家的快樂就是如此樸實無華。

在你未經隊友同意而“貼心”地為他建造快樂機時,請確保你倆之間的關係不會因惡作劇而破裂,因為這些方法雖好,但稍有不慎就會讓友誼的小船説翻就翻,屬實有些費朋友。