楠木軒

因兒子沉迷遊戲,被退休高官爸爸一刀捅死:不能給周圍人添麻煩

由 宮繼梅 發佈於 綜合

這篇報道原來的標題是:刺死44歲無業兒子,日本七旬前高官表示:不想給他人添麻煩。看來不管多少歲,都無法逃離沉迷遊戲的噩耗。

先來八卦一下最近日本ACG圈的趣聞

不知道小夥伴們知不知道最近日本那邊發起了一個“決定你去看這部動畫的原因”的投票,投票結果顯示,排在首位的是毫無意外的“因為有喜歡的聲優出演”這一項,比例佔領票數為65%。

有55%的人選擇了“因為喜歡原作”,也有45%的人選擇了“因為PV的宣傳片,感覺故事有趣。”剩下的20%以下的則是其他原因,如“因為是喜歡的公司製作的”、“因為OP和ED是喜歡的歌手”、“因為是喜歡的導演製作的。”、“因為動漫網站播放了”等等。

對於動畫,近年來的日本動畫的水平雖然在畫質上有了很大的提高,但劇情上還是感覺越來越尬,也有越來越看不懂,總是有種開局高,越走越低迷的操作,讓很多原本都喜歡日本動漫的小夥伴十分的失望。

近日在日本人氣頗高的《鬼滅之刃》,在2017年的時候也進行過一次投票,那時候得到的票數也只不過2萬多票,沒想到動畫化後讓作品一炮打紅,總人氣以肉眼能見的速度迅速飆升,在劇場版開播後再來一次投票,結果總票數達到13萬票!

不得不説,儘管漫畫畫風不咋地,只要動畫能做得好,人氣自然就會帶動起來,畢竟還有很多隻看動畫不看漫畫的人羣存在。

隨着動畫化的影響,《鬼滅之刃》角色的排名上也發生了翻天覆地的變化,過往排第一的是杜門炭治郎,現在第一名的是我妻善逸,我妻善逸平時沒有什麼技能,但靠着一發入魂的秘技,完全俘虜了不少少女的心。

説到遊戲,大家都想到什麼有趣的事情嗎?

我國目前遊戲這個產業,可以説是隨着社會和科技的進步越來越受年輕人的喜愛,還記得前段日子印度抵制中國APP這個鬧劇,開始的時候印度的人聽説一款卸載中國APP的軟件在印度問世,便引起了全印度人民的喜愛,把手機裏能識別的中國APP軟件全部卸載了。

隨後印度政府做出了一個更有趣的事情,就是把中國的一款吃雞遊戲給禁了,原本還津津樂道的印度網民馬上一反常態的對印度政府發出了悲鳴的抗議,可想而知中國的遊戲對國外造成的影響有多大。

但是遊戲只是我們生活中的調味劑,並不是生活的全部,過於沉迷也不是一件好事情。

遊戲雖然會讓玩家獲得快感,但也會將一個原本温柔的玩家改變成一個帶有暴力傾向的人,因為遊戲讓人完全靜不下心來,被人打死、被隊友坑、操作失誤等等都會讓人產生暴躁的情緒,久而久之連自己都忘卻了自己原本是個怎麼樣的人。

而在日本,沉迷遊戲的人羣明顯的大幅度攀高,在今年9月的時候還發生了一件因遊戲發生的慘劇。

當時一名15歲的學生埋伏在草叢中伏擊路過的同學,後被警察逮捕,問起原因,是因為這名學生最近沉迷一款吃雞手遊,想要變強就需要氪金,而這名被打的同學則是擅自用了這名同學的角色。

因為什麼才讓人沉迷遊戲?

今年全球爆發了新冠病毒疾病,日本有一段時間也暫停了學校的課程,改成在家裏上課,不少學生失去了學校的監督,邊上課邊玩遊戲,加上青少年的大腦還處於發育階段,無法抑制對競爭類遊戲的上癮,導致最後的沉迷。

除去青少年容易沉迷遊戲,一些事業失意的成年人也很容易會沉迷到遊戲裏,如去年6月的時候,日本發生了一樁這樣的事件:一失業了的男子,正在家裏玩着遊戲,卻被他的父親用刀幹掉了!

或許受到遊戲的影響,他44歲無業的兒子變得過於暴力,經常施暴於他的父母,還嫌棄附近學校開校運會太吵,70歲高齡的父親因為不想給附近的人添麻煩,選擇親手殺死自己的兒子。

好啦,小夥伴們對遊戲有什麼看法?歡迎下方留言~