Take-Two今日公開了22-23財年第一季度財報,以下為財報要點摘要:
截至6月30日,該季度總收入為11億美元,相比去年同期增長36%。然而出現了1.04億美元的淨虧損,去年同期則是有1.52億美元的淨利潤,本次各項數據的增長與下滑均由於收購Zynga所致。
若將T2與Zynga分開來看,去年同期Take-Two季度收入為8.13億美元,Zynga為7.2億美元,因此實際上總體收入有着28%的下滑。
T2 CEO透露《GTA》下一作正在穩定開發,決心再次為這個系列、遊戲行業、娛樂產業樹立新的標杆。
玩家自制圖
《GTA5》出貨量接近1.7億,大致符合每個季度穩定出貨500萬份的節奏,《GTA Online》的玩家總數相比疫情發生前有着49%的提升。
《GTA 三部曲 最終版》iOS/安卓版仍計劃在本財年內 (2023年3月31日之前) 推出。
《荒野大鏢客 救贖2》累計出貨量接近4500萬,系列出貨量達到6800萬。
《NBA 2K22》截至目前共賣出1200萬份,超越《NBA 2K21》的同期成績。
《無主之地2》依舊是整個系列中最賣座的一部,銷量達到2600萬,《無主之地3》為1500萬,整個系列出貨量已達到7500萬。
本財年內 (2023年3月31日之前) 將推出的主機/PC遊戲包含:《漫威 暗夜之子》(PS5/XSX|S/PC版)、《坎巴拉太空計劃2》《PGA Tour 2K23》《WWE 2K23》《NBA 2K23》《酷極輪滑》《無主之地 新傳説》