火影忍者手遊又一變身C忍!傷害高得離譜,不穢土轉生不會玩
火影忍者的C忍機制與傷害一般不能兼得,一旦兼得那絕對是毒瘤般的存在。像18元忍者青蛙自來也,通靈附身級別的山城青葉,以及同樣是氪金專屬忍者的少女玖辛奈,每一個在無差別中都讓人頭疼。而這一次,我們要講的忍者是穢土胖虎。
一些比較弱勢的忍者,在推出穢土轉生系列後,魔方為了讓新忍者跟上版本潮流,往往會將強度設計高些。這也就和原先老忍者形成了鮮明反差。如果説老版本的胖虎三爺還算有點強度的話,那蜘蛛人鬼童丸就是C忍中的廢物存在,和後來推出的穢土鬼童丸相比有天壤之別。
當時穢土次郎坊登場時,由於機制過於霸道,傷害打得過快,不少玩家在打秘境或者積分賽時出現過封號一天的情況。只能説這個C忍真得很不一般。
次郎坊在普通狀態下釋放一技能破天荒,先是往前突進一段距離,之後才是抓取敵人。這意味着只要敵人反應快,在第一段攻擊時是可以選擇替身了。這僅僅是普通狀態的破天荒,咒印狀態則更為強勢。
次郎坊進入咒印狀態二模式後,突進模式改為遁地前行,在命中敵人後直接抓取。這裏需要注意,這個遁地範圍雖小,但使用時機得當,躲避忍者飛行道具是有可能的。
靈感設計來源於託斯!拍地傷害有點高
次郎坊普通狀態的山崩動作簡單,朝着地面猛拍,攻擊範圍是個有Y軸的橢圓形。由於攻擊段數短,傷害打得非常快,且後搖極小,是騙替身或者斬殺敵人的利器。而咒印狀態二下,穢土次郎坊攻擊範圍得到提升,除了拍地動作外,還會朝着遠方丟出巨石。一旦命中敵人後,完全可以利用一技能破天荒進行連招。
穢土次郎坊釋放咒印狀態2只會消耗兩個奧義點,這也讓他的奧義傷害受到了限制。不過在釋放咒印狀態時有個小技巧,穢土次郎坊一技能破天荒以及普攻最後一段都具有抓取能力,在抓取敵人後開啓奧義敵人是無法替身的哦!
進入咒印狀態2後的次郎坊釋放加強版技能是會消耗奧義點的,也就是説命中敵人後不加奧義點,沒命中會減少一點。所以加強版技能只適合打傷害,並不怎麼適合起手,因為一不小心你可以就沒豆了!普通狀態和咒印狀態兩個形態技能獨立冷卻,一個形態技能釋放完後,迅速切換,另一個形態的技能冷卻差不多剛剛好哦!
感謝大家閲讀完此篇文章,喜歡的點點關注,我是遊戲喵大帥