楠木軒

我的世界鐵傀儡發來一條消息在幫我守下村莊,我頂不住了

由 夏侯依絲 發佈於 休閒

世界之大,無奇不有,MC中的世界種子有四十多億個,由於版本不同,java版採用哈希函數算法,而基岩版使用的是梅森旋轉算法,所以同一seed在兩個版本中產生的地形是不相同的。

本期將帶大家看看在《我的世界》基岩版中“那些讓鐵傀儡跑斷腿”的村莊。

由於種子編碼與座標都是數字形式,可能會被誤判,所以圖醬就不在文中再次標註,大家可自行保存圖片。

該村莊的右側便是前哨站,不到二十格的距離,只要有玩家靠近激活區塊,掠奪者便會紛紛下樓欺負村民,好在《我的世界》1.14版本後,每個村莊無論規模大小,都會至少生成1只鐵傀儡,應付些許掠奪者綽綽有餘。

圖醬使用的基岩版是win10測試版,所以包含了新下界的內容。在出生點的位置便有一處廢棄傳送門,你可以在獎勵箱中找到各種金系道具。

左側便是一處與前哨站融為一體的村莊,距離相當之近,以至於村民出門刷個牙,都能被掠奪者一箭射在腦門上,這種近距離接壤的地形,掠奪者足不出户即可攻擊到村民,給鐵傀儡的防守工作帶來了極大不便。

這是一個沙漠羣系與平原羣系接壤的村莊,村莊位於沙漠低窪處,而前哨站則佔據地理優勢,居高臨下、掌控全局,值得慶幸的是,掠奪者們的智商並不高,明明可以在二樓遠距離攻擊,非要下樓去和鐵傀儡硬剛,這種選手如果放在吃雞遊戲中,肯定會被隊友舉報的吧?

這是一個歐皇種子,出生點是一個蘑菇島,開局便解決了食物問題。在圖中座標位置是一個沙漠村莊,峽谷旁便是前哨站,關押鐵傀儡的籠子一個位於峽谷裂縫中,一個直接鑲嵌在沙漠神殿的主體中。這意味着即使有玩家將鐵傀儡釋放出來,它也只能在峽谷底部徘徊,一邊看着被掠奪者追得到處跑的村民,一邊流下愧疚的淚水:終於可以名正言順地偷會懶了。

在掠奪者剛加入遊戲時,圖醬便進行過戰鬥力對比,正常情況下,一隻鐵傀儡便足以抵擋一個掠奪小隊+劫掠獸的攻擊,但凡事皆有例外。

這個位於沙漠中的殭屍村莊便是防守失敗的案例,掠奪者們失去了鐵傀儡這個老對手,也沒有了可欺壓的村民,突然失去目標與動力的它們,變得悵然若失,每天只能拿着弩箭在村莊裏閒逛。

這個種子可以做一個拯救村莊的挑戰,玩家需治癒村莊裏的殭屍村民、恢復村莊生機,這樣掠奪者們就又可以與鐵傀儡“愉快地玩耍了”!

(村民:我覺得當殭屍挺好的)

該種子是典型的前哨站+村莊要塞的結合,村莊中坐落着大峽谷,峽谷下方便是要塞特有的苔石磚。而前哨站直接堵在了兩所民房的後窗户,甚至有兩個稻草人索性矗立在村民的門口。如果在現實世界,村民完全可以打電話投訴掠奪者們違章搭建。

雖然鐵傀儡的戰鬥足以碾壓掠奪者,但在村莊防禦過掠奪事件的玩家都清楚,掠奪者們的迷之走位,實在是難以捉摸。進度條上顯示當前剩餘數量:1,但你就是找不到它藏在哪裏。所以給鐵傀儡的清理工作帶來極大不便,如果鐵傀儡也用社交軟件的話,肯定會發出求助:來人幫幫我守下村莊啊,我頂不住了!