為什麼霸權社不繼續做《進擊的巨人》“不賺錢”的觀點太片面了
動畫《進擊的巨人 最終季》放出了預告片,在被宏大的戰爭場面吸引的同時,觀眾們也注意到了畫風的差別。這都是因為更換了製作公司,做完了前三季的“霸權社”WIT STUDIO沒有繼續製作最終季,而這個艱鉅的任務落到了MAPPA的頭上。
一時間網上議論紛紛,最常見的話題就是“為什麼《進擊的巨人》要在最後一季,突然更換製作公司?”
“《進擊的巨人》不賺錢”也許不是主流觀點,但是在彈幕、論壇、和各種評論區裏都不乏這樣的説法。其實《巨人》到底賺不賺錢的我們不能只看表面,人氣下滑、銷量減少雖然是客觀存在的現象,但對於整個項目的影響有多大呢?這些具體的內容我們還是需要通過官方公開的數據來進行分析。
這兩張餅狀圖來自WIT STUDIO的母公司IG port,是2018和2019年的決算説明資料中公開的“按標題區分的版權總收益”。因為決算期到5月31日截止,所以2020年的還沒有彙總出來,不過只看前兩年也足以説明問題了。
2018年《魔法使的新娘》作為戰略級企劃備受重視,它也的確不負眾望,以高達40?版權收入佔比碾壓了當年IG port家的所有項目,這種就屬於沒什麼爭議的“賺錢的作品”。但《進擊的巨人》好歹也是屈居第二,總不能説這就不賺錢了吧。
《進擊的巨人》光碟銷量雖然是下滑了,但我們能從《魔法使的新娘》的附表中,看出一部動畫的版權收益的基本構成。版權收益的大頭是海外販售和網絡配信,分別佔到了67.3?11.0?BD銷量只佔版權收益的7?所以拿BD銷量大幅下滑的邏輯去説巨人不賺錢,其實也是説不通的。
2019年《魔法使的新娘》動畫完結之後,《巨人》也算的上IG port所有項目中的中流砥柱了,15?版權銷售額佔比,成為了當年的首位。為此,IG port還擬定了關於《巨人》的長期企劃,準備繼續跟講談社還有NTT兩家公司挖掘其商業價值,一起往VR和5G化方向發展,計劃順利的話《巨人》會成為這幾家公司進軍新時代的“第一槍”。
可能有觀眾不是從整個項目的角度去理解的這個問題,單純指的是WIT按照現在的平均動畫製作費,去製作《進擊的巨人》這種高標準、高質量的作品是虧錢的。這個結論本身沒有錯誤,連IG port公開的財報都顯示的動畫製作部門已經連續虧損好多年了,每年都要拿版權收益來填補虧空。
但僅僅分析動畫製作公司的盈虧的話,《巨人》從第二季、三季開始就已經在虧錢做了,這並不能成為更換製作公司的直接理由。況且用這種狹隘的視角去分析問題的出發點本身也是不可取的,動畫作為綜合盈利型的企劃,必須從版權總收益的角度去分析是否賺錢。
另外,還有一部分觀眾懂得多一些,知道出版費全都被講談社拿走了,漫畫賺到的錢一毛也不會給動畫製作公司。但“出版費”和“版權費”本身就是分開計算的,上文的圖表分析的都只是版權費,光是動畫版權的收益就已經是賺錢的了。講談社漫畫賣得好,IG port頂多是眼紅一下,實際收益並不會受其影響的。
想拿到出版費,就要做原創企劃,並且由IG旗下的出版公司發行,這是收益最大化的唯一途徑。説到這裏大家肯定明白為什麼説《魔法使的新娘》是戰略級的作品了吧,因為它就符合了IG port自家發行漫畫、並且負責製作動畫這兩個要點,換句話説就是掌握了全部的著作權。
話説回來,不繼續做《進擊的巨人 最終季》的WIT STUDIO,到底做什麼去了呢?
答案是他們正在做《GREAT PRETENDER》。這是網飛投資的原創動畫企劃,由IG port掌握著作權,既可以通過賣海外播放權獲取收益,又可以通過廣告合作、動畫周邊等方式賺錢,甚至還可以讓自己的子公司Mag Garden出漫畫版再賺一份出版收入,簡直是第二個《魔法使的新娘》級別的企劃。
從公司的角度去想想,這樣一個可以全方位賺錢的企劃,這樣一個有外資注入保證了充足的製作費的企劃,是多麼的難以抗拒啊。
相信看到現在大家也應該明白了,並不是《進擊的巨人》這部作品它不賺錢了,而是有更賺錢、更有吸引力的項目擺在了眼前。但另一方面,出版方講談社又不想讓《進擊的巨人 最終季》延期,因為他們也想抓住漫畫完結前的最後一波熱度。IG port與講談社對於兩項企劃的時間安排衝突了,這是WIT無法抽身繼續做《巨人》的更重要的原因。