楠木軒

王者榮耀:刨根問底,東皇太一應該如何出裝,才能將收益最大化

由 豆更生 發佈於 科技

東皇太一在王者榮耀裏有着比較特殊的地位,很多瀟灑飄逸的英雄看到他都很頭疼。畢竟東皇的大招,是唯二被官方明確定義為可以反制霸體的技能。

確實所有人都知道東皇的大招很厲害,大家也都知道東皇的大招是可以強行控制目標。但是如果説到東皇大招的傷害體系,東皇的大招又是怎麼作用到目標身上的話,可能就沒幾個人知道了。

我們應該如何操作才能將東皇的大招用好,東皇太一又應該如何出裝才能將收益最大化呢?

文章導讀:

☂東皇太一的技能機制解析

☂根據技能特性為東皇太一搭配合適的裝備

☂在不同的情況下,東皇太一應該如何出裝才能將收益最大化


東皇太一的技能機制解析

東皇太一最出名的技能是他的大招,但是他並不是只有大招。


①東皇太一的被動技能解析

東皇太一被動技能的關鍵詞:黑暗能量、傷害、回覆


⑴黑暗能量

黑暗能量是東皇太一使用他的一技能創造出來的,最多在場上只能存在個。

並且,當東皇太一在使用一技能的時候,只要對任意目標造成傷害,他的一技能的冷卻時間就會立刻返還50%,衝進人堆的時候按這個技能最爽了。


⑵傷害/回覆

在東皇太一召喚黑暗能量以後,黑暗能量是以固定的速度圍繞着東皇轉圈,在觸碰到目標以後,在給目標造成傷害的同時,給自己進行血量回復。

影響東皇太一黑暗能量傷害/回覆的主要有三個因素:己方法強,敵方/己方最大血量,黑暗能量的數量。

由於每個黑暗能量的轉動速度是固定的,假設一個黑暗能量轉一圈需要3秒,那東皇在只有一個黑暗能量的情況下,3秒被就只能給目標造成一次傷害;那假如東皇有三個暗黑能量呢?那就是每過1秒就可以給目標造成一次傷害,傷害足足增加了三倍。

同樣的道理,一個黑暗能量碰到一個目標可以給東皇回一次血,那碰到兩個目標就能會兩次,依次類推。

所以,在無關緊要的時候,東皇的黑暗能量(球)千萬不要亂丟,沒大不要緊,鑽進團戰中心,使勁按一技能就是了,千萬不要慫。

除了數量以外,影響黑暗能量傷害/回覆效果的還有東皇的法強以及雙方的最大血量

換言之,就是東皇的法強越高,黑暗能量的傷害和回覆效果就越強;目標雙方的血量越高,東皇的傷害和回覆效果就越好。


總結:東皇太一召喚的黑暗能量在觸碰到目標以後,不僅能給目標造成傷害,還能給東皇自身回血,身邊目標越多,東皇造成的傷害和回覆的血量就越多


②東皇太一的二技能解析

東皇太一二技能的關鍵詞:傷害、減速/眩暈、加速


⑴傷害

東皇太一二技能的傷害和被動一樣,也是來源自一技能。在需要的時候,東皇太一可以將黑暗能量丟出去。按照技能説法,每丟出去一個黑暗能量就可以造成一次傷害。不過對於這個傷害我有個疑問,這個疑問源自於一技能的技能介紹。

在一技能介紹的結果,還有這麼一句話,黑暗能量的數量會影響東皇二技能的威力。按照這句話的字面意思就是,數量越多,二技能的威力越大?

但是,影響一個技能的威力會有兩個可能:

  • 一個靠數量堆,也就是兩個球的造成的總傷害肯定沒有三個球高
  • 另外一個是根據球的數量,進行百分比的加成傷害

很長時間內,我單純的以為官方既然專門加這麼一句話,肯定是第二個方案,實際一測試才發現我錯了。

實際測試後,每個黑暗能量的傷害並沒有變,唯一變化的是什麼呢?

傷害不變,變的是傷害範圍。相比一個球的作用範圍,兩個球和三個球的作用範圍確實是大了不少,威力也確實可以説增加了。在測試完後,我感覺奇怪的知識增加了不少。


⑵減速/眩暈

東皇丟出的第一個球命中目標後可以給目標造成50%減速,第二個球命中後可以給目標造成90%減速,第三個球可以給目標造成1秒的眩暈。


⑶加速

開始使用二技能的時候,東皇太一就會身處加速的狀態,並且自身的黑暗能量越多,自己的加速就越厲害。

東皇的初始移速為364,丟完三個球以後,移速直接飆升到了531,效果十分明顯。


⑷二技能總結

二技能在造成傷害的同時,可以降低目標的移速,可以增加自己的移速,而這一切其實都是在為東皇的大招做鋪墊。


③東皇太一的大招解析

東皇太一大招的關鍵詞:壓制、等傷、溢出


⑴壓制

東皇的大招是目前王者榮耀裏技能優先級最高的技能,不管你當前是什麼狀態,只要被大住了,大家就必須要一起罰站2.5秒。該過程無法被淨化,無法掙脱。


⑵等傷

當東皇太一大住目標以後,他受到的傷害會同時強制作用到目標身上;當然,如果對方受到了傷害也會同樣強制作用到東皇身上。

在東皇受到真實傷害(239)的時候,他會同時將受到的真實傷害(239)作用到被他壓制的目標身上。

受到真實傷害,反饋給目標的傷害是真實傷害,由於真傷是無視護甲的,所以我們還有一個事情需要搞清楚——東皇大招反饋的傷害會被物理或者法術防禦減免傷害嗎

在東皇太一受到752點物理傷害的時候,被他壓制的目標也會同時受到752點傷害,通過測試我們得出結論:東皇大招反饋的傷害無視防禦,東皇受到多少傷害,目標也會受到多少傷害,反之亦然


一定要知道:東皇開大前最好不要開救贖!

東皇的大招是你受了傷害後,將受到的傷害燈亮反饋給被你壓制的目標,如果你沒受到傷害,對方就不會受到額外傷害。所以,切記東皇在準備控人的時候,最好不要開啓救贖之翼。


⑶溢出

東皇在使用大招以後會因為能量的溢出直接獲得三顆黑暗能量,並且之前也已經介紹了,東皇在丟球的時候會獲得很大的移速加成。

因此,正常東皇在準備大別人的時候,會預判丟二技能,這樣既能提前打出一部分傷害,又能儘量的限制目標,還能加快自己的移速。一舉三得的同時,將二技能發揮到極致。


④總結

東皇的一技能是東皇自身傷害的基礎,不管是回血還是打傷害都必須要先準備好黑暗能量(球);在想使用大招的時候,我們可以預判使用二技能,增加自己移速的同時減速對手,只要能準確命中,沒有閃現也能大住目標。

東皇太一在和目標鏈接期間,互相受到的傷害都會等量反饋到對方身上,並且這個傷害是以完全等同的形式進行的,不受任何影響。


根據技能特性為東皇太一搭配合適的裝備

分析完東皇太一的技能後,你會發現他跟一般的坦克/輔助還不一樣,他的技能完全自成體系,所以他究竟應該搭配什麼樣的裝備就值得我們好好的去思考了。


①從東皇回血機制的角度來分析

魔抗裝備常規就上面三個選擇,之前面我們已經測試過了,護盾機制其實和東皇太一的大招是衝突的,所以如果從大招換血的角度來看,魔女斗篷這個通常意義上的最佳魔抗裝備就不適合東皇。破魔刀本身不加血量,東皇又沒有物抗,所以它也不適合,所以就只剩一個不死鳥之眼了。

從東皇回血機制看,魔女斗篷和破魔刀確實不適合東皇這是其一,其二呢是東皇太一的被動回血和不死鳥之眼的被動技能——血統十分契合。

血統:每損失10%的生命值,受到的治療效果增加60%。

圍繞着東皇轉圈的三顆黑暗能量球是可以給東皇持續恢復血量的,再加上不死鳥之眼的治療效果增加,實戰效果十分出色。由於開始大招後會直接召喚三個黑暗能量球,所以回血能力的加強,其實也就變相給東皇增加了最大血量。

東皇太一出不死鳥之眼更主要的是因為他需要這件裝備的被動技能


②從東皇定位的角度來選擇裝備

雖然東皇太一也確實可以打對抗路,而且一般的近戰英雄也確實拿他沒啥辦法,但最適合東皇的顯然還是輔助位。輔助位的話自然要選擇輔助裝備,那輔助裝備東皇怎麼選擇呢?

近衞榮耀增加雙抗會減少對方對東皇太一的傷害,這點和他的大招不是很匹配,所以不大適合;星泉的操作難度太高,且需要隊友配合,所以它也不適合東皇太一。

剩下奔狼紋章、救贖之翼、極影三件輔助裝。

  1. 奔狼紋章進攻性最強,關鍵時候開啓可以直接逆轉戰局,尤其是沒閃現的時候有奇效。
  2. 救贖之翼最關鍵的可以在大招換完血之後開啓撤退,防禦性最強。
  3. 極影加血又減技能冷卻cd,必出(對我而言)!

除了必須出的極影,進攻選擇出奔狼紋章,防守選擇出救贖之翼


③從鞋子的角度來選擇裝備

先天帶有抗性的裝備跟東皇太一的大招並不匹配,所以最適合他的鞋子其實有兩雙,一雙是冷靜之靴,一雙是疾步之靴。

冷靜之靴可以幫助東皇降低技能冷卻,疾步之靴可以幫助東皇更快的支援,更好的走位。


④從技能cd的角度來選擇裝備

10個虛空可以提供6%的技能冷卻縮減屬性,圖中的六件帶有冷卻屬性的裝備我個人除了冰痕之握外都出過。

對於提高cd冷卻屬性來説,效果最好的是極寒風暴冷靜之靴。但是從綜合性價比來説,反而是極影和痛苦面具更為出色。

極影想必不需要我多説,我來重點説一説痛苦面具對於東皇的提升。

  1. 痛苦面具可以增加75點法術穿透,而東皇的傷害技能都是法術傷害。
  2. 痛苦面具增加500點最大生命值
  3. 痛苦面具提供5%技能冷卻縮減
  4. 痛苦面具的被動在東皇扎進人堆時效果十分出色

如果東皇太一想提高自己的輸出能力,痛苦面具毫無疑問是最適合他的裝備之一,還有一個是東皇根本買不起的賢者之書。

從技能冷卻cd的角度來看,東皇的候選裝備有極影、聖盃、痛苦面具、極寒風暴、冷靜之靴


⑤從東皇太一被動的角度來選擇裝備

要想發揮東皇太一的被動,就勢必要往人堆裏扎。怎麼樣在人多的地方轉來轉去還不容易被打死呢?答案是較高的物理防禦和魔法防禦能力,當然除此之外,護盾某些時候也能解決這個問題。

不祥徵兆、魔女斗篷、極寒風暴、反傷刃甲都屬於箇中翹楚,光從減傷的角度來看他們都很適合東皇。


⑥從東皇太一大招的角度來選擇裝備

從技能介紹我們可以得知,東皇太一大招期間,鏈接雙方受到的傷害其實是互相真實的。

  • 在鏈接起作用的時候,東皇受到多少傷害,對方也會受到多少傷害,在這樣的情況下,東皇在保證血量足夠高的前提下,自然是防禦屬性越低越好;
  • 在鏈接起作用的時候,鏈接的目標如果受到傷害,該傷害經過減傷減免過後的實際傷害也會以真傷的形式反饋到東皇身上,這個時候東皇有多少防禦也沒有用,有用的其實還是最大血量。

王者榮耀裏哪個裝備加血加的最多呢?答案是霸者重裝


⑦總結

肯定有人會和我説,你自己説的話怎麼矛盾呢?一會説東皇不適合出魔女斗篷,一會又説東皇適合出魔女斗篷。

沒錯,東皇太一本身就是這麼一個英雄,他的被動傷害機制和大招機制本身就是對立的。那我們究竟應該如何才能為東皇搭配出合適的裝備呢?


面對不同情況,東皇太一應該如何出裝才能將收益最大化

由於東皇太一的技能本身就具有一定的對立性,所以一般我在玩他的時候都是根據局勢來出裝。


①根據不同局勢確實不同的裝備

一般來説,玩東皇會遇到以下幾種情況:

  • 大順風:己方人頭經濟全部領先,你一個輔助經濟都比對面大部分人高;
  • 均勢:雙方有來有回,打的比較焦灼。
  • 大逆風:被對面壓制在高地,經濟等級全面落後。

根據不同的狀況,我有不同的出裝推薦給各位。


②大順風應該如何出裝

在己方優勢很大的時候,對面對己方後排的威脅程度會很小,因此個人建議東皇先出完霸者重裝後,利用霸者重裝的無限續航,跟着射手/打野蹭經濟,有了經濟以後直接轉型雙抗防裝打陣地戰,最後再補一個痛苦面具增加輸出。

大優勢下東皇這套出裝擁有最大血量14151653點物抗屬性(減傷52.1%),法術防禦529(減傷46.8%),法穿75

從最大血量到雙抗,再到法術穿透,東皇每一個屬性都很全面,穩健出裝團戰能打能抗,關鍵團戰閃現控住對方輸出即可鎖定勝局。

優勢時東皇的出裝核心要素是——〖扛得住〗!優勢時團戰能戰的住東皇抗傷率能輕鬆達到40% 。


③均勢應該怎麼出裝

均勢局的時候東皇一般有兩個事情要做,一個保護好己方後排,另外一個就是找機會換掉對面核心輸出

重點保護後排,不需要上前的東皇是隻需要堆血量就可以了;等閃現強行換對面c位的時候,自然是對面打我們越痛越有機會,所以在我們主要目標是換血的時候,東皇是不需要堆抗性裝備的。

均勢時東皇出裝的核心要素是——〖換血〗!換血時東皇只需要血量,不需要雙抗!


④逆風應該怎麼出裝

逆風的時候東皇肯定是完全扛不住的,這個時候,我個人建議是極限cd裝。

大逆風,被對面壓在高地的時候,東皇需要做的只有兩個事,一個是丟二技能清兵線騷擾對面走位,另外一個就是大招換人

保持40%的冷卻縮減的東皇,一技能cd是3秒,二技能cd是3.6秒,大招cd是24秒(有冷卻鞋的話,實際時間其實是21秒多)。守高地時,無法靠近對面的東皇,可以選擇遠遠的丟二技能,效果會比罰站很好多。

逆風時的東皇的出裝核心要素是——〖技能冷卻cd〗!將技能cd降到最低,對面遠程我們就二技能,對面靠近就大招換血。


東皇的技能看起來很簡單,概括一下就是一技能轉轉轉二技能砸砸砸大招控住人

實際上你想玩好這個英雄的話,你會發現這其中有很多細節需要注意。也許操作的手法咱們可能無法彌補,但根據不同的情況選擇不同的出裝,在我們將東皇的技能優勢完全發揮出來後,在我們將出裝的收益儘量最大化後,我們的勝率自然就會提高。

以上,我是認真寫攻略的靜海君,讓我們下期再見!