近期coc官方以及國服一些大佬爆料了很多近期即將迎來的改動內容,其中包括今年第三賽季的主題皮膚以及炸彈塔等一些老牌建築物的平衡性計劃,其中的捐兵系統改動爆料顯得極為關鍵。下面,就讓我們一起來看看這些或許會迎來的改動吧!
關於建築物改動
官方提及了一些建築物的改動,同時測試服也上線了部分內容。彈簧陷阱的觸發範圍被擴大了,這意味着陷阱在觸發的時候可以彈飛更多敵人,而不是因為尷尬的觸發半徑彈走一隻哥布林;高等級炸彈塔每秒傷害被削減了4點,但是爆炸傷害增加了20點,這意味着配合巨型炸彈傷害上限更高了。
加農炮是唯一被削弱的建築物,高等級加農炮被削減了一兩點秒傷,雖然看起來幅度不大,但是全圖加農炮不少,可能會放跑一些絲血的單位。這樣的調整對於防守方來説是有利的,而根據大佬的爆料,彈簧陷阱以及炸彈塔的改動近期可能會優先上線正式服。
第三賽季的皮膚以及新模式
3月份的賽季皮膚將會是女王皮膚,而名稱則是“原始女王”,看起來將會是和原始蠻王一個類型。大家對於原始系列皮膚並不感冒,主要還是因為其粗糙的建模,看起來下一個月的月卡銷量可能不會太好。官方還提及了coc即將迎來全新的遊戲模式,而大佬則爆料新遊戲模式將會在3月底揭曉,可能還不止一種。
部落捐兵機制改動
官方目前還沒有正式放出這個消息,可能不會實裝。國服大佬表示後續將會改動捐兵機制,玩家們可以在求援兵的時候選擇自己期望的援兵,隨後部落內成員捐兵的時候,那些不被玩家期望的援兵就無法捐出去了。這樣的改動如果實裝的話,會讓捐兵變得複雜很多,也讓低本玩家可能很難做月度挑戰的捐兵任務。但是對於淨化部落環境以及提升衝杯玩家的效率,有着正面影響。
部落改名機制以及新的部落徽章
Coc的部落可能迎來改名系統,讓首領可以修改自己的部落名,同時還會增添新的徽章圖標給首領選擇。玩家們比較喜歡這個內容,很多老部落的名字現在看起裏非常滑稽,可以更改就最好了。不過也有玩家認為這個功能可能會只提供給名稱中含有敏感字詞的部落。
作者:小雨