楠木軒

火影手遊:百豪綱手入手後的遊戲體驗如何?玩家:毫無亮點白期待了

由 亓官天亦 發佈於 科技

作為5月份的高招S忍,百豪綱手在今天零點正式上線,相信不少人都已經付完首付了,不知道大家付完首付後都出了多少碎片呢?我本人是比較黑的,抽完100抽就只獲得了20碎片,算是每次都是保底,加上高招返利給的也才只有不到四十片,這爆率也是沒誰了。不少人都在吐槽魔方是不是暗改了爆率,我只想説,運氣這個東西在抽獎方面真的沒得比。

至於百豪綱手的強度,技能解析我們在之前就跟大家聊過,不過看視頻是一回事,自己上手又是另一回事。所以我想説的是,大家在選擇忍者的時候最好可以親自去嘗試體驗一下,這樣才能明確自己要不要入手。而對於百豪綱手的遊戲體驗如何?目前玩家給出的反饋來看,對其還是很不滿意的。

我在使用完百豪綱手後也感覺怪怪的,雖説她的“新機制”很有特色,無論是普攻倒立洗頭,還是牆角跳躍組合技,都能給人一種眼前一亮的感覺。但這些新機制在比賽中卻有一種華而不實的感覺,先來説她的普攻,在穩定性上還算可以,而且還能玩花式攻擊,不過無法用普攻打掉一管血,而且有時會莫名其妙落地保護。

至於技能方面,二技能在牆角的彈跳很費時間,而且很容易被敵人打掉,二段跳雖説可以搭配一技能打出高爆發傷害,但卻無法做到遠距離攻擊。在這個遠程技能多如牛毛的決鬥場,這一設定顯得過於雞肋,而且百豪綱手的一技能怪力經常會被頂掉,大招更是沒用,跟百豪櫻一樣很容易被頂掉,兩人不愧是師徒,大招都一樣的廢。不少玩家在測試完後大都紛紛表示:技能毫無亮點,算是白期待了。

其實小李想要把百豪綱手給做好的心情我們都能理解,但他在製作時還有一些細節沒有考慮好,這才導致百豪綱手在現在的處境這麼差。爆發不如穢土三代,靈活度不如百豪櫻,在決鬥場很難定位。不知道大家在看完後,還有什麼想要説的呢?