楠木軒

MC玩家的共識:玩《我的世界》屬於信仰,卻不認同《迷你世界》

由 夏德才 發佈於 科技

《我的世界》和《迷你世界》爭論由來已久,不知道什麼時候,沙盒遊戲圈中,傳來了這樣的聲音。《迷你世界》就是《我的世界》的純粹“抄襲”,我們需要理性看待這件事。

我為什麼要打上引號呢?市面上遊戲現在吃雞遊戲火熱到現在,無論是十幾歲的孩子,還是成年人,手機上都會安裝一款吃雞遊戲。遊戲也給我們平常無聊的日子裏,增加了一些樂趣,我認為遊戲就該是這樣。在沙盒遊戲中,也應該是這樣,我們需要對於模仿者有一絲絲的寬容。我首先聲明一點,我並沒有洗白《迷你世界》,《迷你世界》也不用洗白。

現在我來總結一下《我的世界》和《迷你世界》爭論最火熱的幾個問題中的其中一個,版權問題。我的世界是2009年notch創造的一款沙盒遊戲,玩法多種多樣。當mojang公開源代碼的時候,迷你世界誕生了。這很明顯地説明了迷你世界是使用mc的源代碼,畢竟貼吧大神也對比過,兩款遊戲的源代碼一模一樣,特性相同,證明迷你抄襲。純粹就是換了材質包的Minecraft。

據我瞭解一款遊戲的代碼,不是幾萬行,是幾十萬行甚至更多。我也無法確認開吧大神是怎麼對比的代碼。《我的世界》公開源代碼信息我百度了一下,一家遊戲公司不會把自己的遊戲代碼無償公開的。遊戲開發遊戲的目的不僅是讓玩家感受玩遊戲的樂趣,關鍵一點是還要生存下去。公開遊戲代碼,意味着切斷了自己的後路。市面上也瞭解不到《迷你世界》公開了遊戲代碼,那這位所謂的開吧大神是怎麼對比的代碼呢?

玩法和遊戲畫風的問題,這個點我在上一篇文章《迷你世界》真的抄襲《我的世界》嗎?代碼相似不是唯一標準已經簡單地説了一些,現在我具體説一説。《迷你世界》從字面上理解,這款遊戲就屬於小巧玲瓏,小孩子會更喜歡。《迷你世界》與《我的世界》直接相比,前者是有了帶圓角的風格,人物上給人的感受更加的卡通,可愛有趣,這一點不可否認。所以孩子更喜歡這種風格,《我的世界》就是90度直角,你到哪都是這種感覺。首先我要説明一點遊戲風格的沒有好壞,在於遊戲的定位不同。所以我們就明確了,《迷你世界》更適合低齡化兒童,而《我的世界》適合年齡更大,且喜歡充滿挑戰的玩家。

為什麼《我的世界》是充滿挑戰的,因為《迷你世界》是有教程引導的,《我的世界》沒有。我想表達的是現在還能堅持《我的世界》不放棄,真的是屬於玩家的信仰。真的是很高的評價,能把一款沙盒遊戲上升到信仰的程度,我覺得MC玩家,對於這款遊戲的熱愛可想而知。有時候我在留言中也經常看到信仰這兩個字,所以喜歡《我的世界》就當信仰一樣支持,也不用過多的抨擊《迷你世界》不認同它,只是我們每個人的選擇不同。但是很多玩家已經把《我的世界》融入了生活。

普及一下信仰

辨明真偽是非的利器,非科學世界觀與方法論莫屬。科學方法的基礎有二,一曰邏輯,一曰實證——從證據來,尋證據去。而科學世界觀與方法論的死敵,便是所謂的信仰——不講邏輯、不顧證據的盲信盲從。