楠木軒

熱血傳奇:陳天橋和馬化騰都因它成為首富

由 宿秀榮 發佈於 科技

現在提起騰訊、馬化騰是全國皆知,可是有多少人知道,馬化騰曾經也是盛大陳天橋的小弟,兩個曾經的中國首富的崛起與衰落都與一款遊戲有關,這個遊戲的名字叫做《熱血傳奇》。

熱血傳奇80後都不陌生,這個遊戲承載了許多80後的青葱記憶,從01年陳天橋的盛大公司將遊戲引進中國之後,到如今3D遊戲叢生,《傳奇》依舊是80後玩家們津津樂道的話題之一,當年的陳天橋因為熱血傳奇賺到了第一桶金,也因為熱血傳奇成為了當時的首富,而之後,就在盛大公司拋棄了熱血傳奇之後,網遊行業也拋棄了他,甚至當年去盛大拜師學藝的小弟——馬化騰,創建的騰訊公司在不久的將來成為了遊戲行業的龍頭企業,馬化騰也一舉成為中國的首富。

這兩個首富都是因熱血傳奇而起,也是因熱血傳奇結束。

遊戲發家的陳天橋“不喜歡”遊戲

2001 年 11 月,韓國WeMade公司開發的公司《傳奇》由盛大引入中國市場。在那個 21 世紀初國內網遊市場剛剛萌芽的階段,這款可以稱得上跨時代網遊的引入直接將國內網遊市場從最初的萌芽階段帶入了快速的發展期。同時,也成功的使盛大從一個瀕臨倒閉的公司一躍成為國內遊戲界的巨頭。

遊戲上線僅僅一個月,《傳奇》就實現了盈利,這一速度就算放到現在也絕對是不敢想象的,更何況在那個網絡遊戲還不太被大眾接受和認可的時代。一年半的時間,盛大就成為了當時全球在線用户最多的網遊運營商,甚至當時的註冊人數已經遠遠超出了中國的網絡在線總人數。

當年的網吧裏面什麼都可以沒有,但是必須要有《傳奇》。

那時我們一襲布衣,手裏拿着並沒有什麼殺傷力的木劍,呆呆的站在新手村,對於未知的世界。我們既期待又緊張,一路磕磕碰碰,在這裏成長學習,結交朋友。

我們在這裏學會的第一個本領就是挖肉,知道了極品鹿的傳説,開始的時候我們用着那一小段蠟燭,驅散那試圖吞噬我們的黑暗。我們學會了“聽聲辨位”,我們是道士,是戰士,是法師;在土城、在蜈蚣洞、在祖瑪、在那一片小天地裏打着怪。期待着拿着手中的極品武器在瑪法大陸上叱吒風雲,而陳天橋也因為它成為了中國的首富。

憑藉着《傳奇》的空前成功,盛大網絡於 2004 年在納斯達克掛牌上市,成為全球網遊概念第一股。年僅 31 歲的成天橋憑藉着 90 億人民幣的身家一舉成為了當時中國最年輕的首富,這也是陳天橋人生的頂點。

不知道大家是否還記得傳奇中的那些畫面與經典語錄。

你給我小心點,我大哥是xx,帶狗的。

出門在外,老婆有交代,少PK,多打怪!!

生當作人傑,掛了也鬼雄!

是法師總有會護身,而法師的悲哀也就在此,不然別人也不會想爆他!

鋤和日當午,挖礦真辛苦,刨的全是銅,純度只有五。

你可以掛了他,但不能戰勝他!

真的法師敢於正視恐怖的烈火,敢於直面無情的神獸。

頭可斷血可留,搶怪傳統不能丟!

給我一根無機棍,一個支點,我就可以撬起地球。

無論白貓黑貓,能PK就是好貓!

這些經典語錄現在説起來還是有不少80後的玩家感動落淚,不過當時的陳天橋對於遊戲的發展並沒有什麼熱情。

正所謂人怕出名豬怕壯,年僅 31 歲就成為全國首富自然會吸引無數人的目光,更何況是網絡遊戲將陳天橋帶到首富這樣的地位。在那個中國互聯網剛剛起步的時代,網絡遊戲被一般羣眾視為洪水猛獸、精神鴉片。特別是《傳奇》玩家連續通宵奮戰致猝死、學生沉迷遊戲荒廢學業,甚至有玩家因為裝備丟失而一怒之下跑到盛大公司自焚(被及時制止)等類似事件不斷髮生。一時間,陳天橋和他的盛大成為了包括《人民日報》等官方媒體在內千夫所指的對象。

面對指責,陳天橋本人曾説過:“我每年上交國家利税有 1 個億,如果這是在鋼鐵行業或者汽車業,一定會被當成大企業的典範大加宣傳,而我卻不得不小心謹慎地收旗放簾,不敢對外多説一句話。”由此可見,網絡遊戲將陳天橋帶到了首富的位置,但也讓他自己的內心十分掙扎。於是,他選擇轉型,試圖撕掉自己身上那個“電子鴉片”販賣者的標籤。但也正是這一次轉型,成為了至今陳天橋都不願意多談的痛點。

提前了十年的遠見,終究不屬於那個時代

2005 年 7 月,盛大決定轉型,抽身網遊市場,進軍家庭數字娛樂。陳天橋以高薪從華為、微軟等企業大舉挖人,斥資 10 億美元研發盛大盒子。

陳天橋試圖將用户所有的娛樂項目都聚集起來,而承載他這個大聚夢想的載體就是盛大盒子。為了構建盛大盒子完整的生態圈,當時貴為首富的陳天橋直接花費近2. 3 億美元購買了國內最大門户網站新浪19%的股票,一舉成為其最大股東。隨後,又以4. 5 億美元收購了邊鋒、浩方等遊戲公司。同時,起點小説、榕樹下、晉江文學等等一系列網絡在線小説網站也被陳天橋一舉收入旗下。

為了公司的轉型,陳天橋不惜砍掉了公司大半的遊戲業務,將公司重心轉到盛大盒子上。

但就是這樣一款被陳天橋寄予厚望的盛大盒子,投入大量心血、上市屢經拖延的重要產品,上市之後的市場表現卻狠狠的給了陳天橋一記耳光。

盒子失敗之後,盛大還繼續嘗試了諸如電子閲讀器、手機等等硬件產品,但始終沒有獲得市場認可。

當盛大回過頭來想繼續在網遊市場發力時,卻發現競爭對手們早已不是當初那些孱弱的對手。騰訊、網易等新興互聯網遊戲巨頭開始快速崛起,而盛大自己旗下大量優秀的網遊工作室也在其轉型期間被對手挖走,很大程度上削減了自己的研發實力。

其實,如果盛大在發展硬件的同時,對於遊戲業務繼續投入是很有機會繼續壯大的。擁有大量在線小説網站的盛大,搭配大量優秀網遊工作室,無疑可以研發出以各種在線小説為藍本的大量優秀玄幻網遊。《誅仙》、《天龍八部》等等火熱的玄幻題材網遊就是最好的體現,可惜這些大熱的遊戲都不是出自盛大之手。而現在曾經被陳天橋寄予厚望的盛大文學也早已賣給騰訊。

後來,儘管 2009 年盛大遊戲成功獨立在納斯達克IPO,並創下了當年美國最大的IPO融資規模。但這時的盛大早已不是當初那個傲視國內一切競爭對手的網遊行業巨頭。僅僅不到 5 年, 2014 年初盛大遊戲便啓動私有化,同年 11 月陳天橋也出售了盛大遊戲全部股權,至此,陳天橋和盛大遊戲再無關聯。或許直到這一刻陳天橋才真正的撕掉了自己當初最在意的那個“電子鴉片販賣者”標籤,儘管此時外界對於網絡遊戲的看法早已不可同日而語。

馬化騰的崛起,另一個首富的誕生

當年馬化騰為了學習網遊經驗,曾帶領團隊親自前往盛大拜訪陳天橋。現在騰訊已經成為國內最大的網遊運營商,並且以 30 億元人民幣戰略投資盛大遊戲。反觀現在的盛大遊戲,早已不是當初那個領跑者。

如果當初陳天橋不堅持轉型,一直做遊戲,現在的盛大會是什麼樣子?這是各大網遊論壇經常會被提起的一個問題,但現在無論是什麼樣的答案也都是玩家們自己一廂情願的猜想,更何況陳天橋本人也沒有後悔過當初的決定。作為玩家,我們有過當初和朋友們一起通宵奮戰的美好回憶或許也就足夠了。