楠木軒

第五人格3大雙標現場,不同陣營對待放血,態度卻是完全相反

由 展東明 發佈於 科技

在第五人格的遊戲裏,人類和屠夫可以説是水火不容的對立陣營,而對於兩種都玩的玩家來説,經常就會出現一些經典的大型雙標場面,雖然對方這樣玩的時候會暗暗生氣,覺得這樣的操作真是太噁心了,而換了陣營的時候自己也會美滋滋的玩了起來,可以説玩家的本質就是真香,那在第五人格不同陣營裏的雙標場面都有哪些呢?一起來看看吧!

一.屠夫放血

遊戲總有順風局和逆風局,如果在逆風局裏被屠夫壓制,偏偏還遇見喜歡放血折磨求生者的屠夫,就會怨念趴在地上真的好無聊,還不如快點結束了,還等着打下一把呢!而如果自己拿到了有優勢的屠夫,那就一定要好好的折磨一下這些四處亂跑的求生者,好好的秀一下屠夫的強大存在,然後快樂放血四殺難道不香嗎?全然忘記自己作為求生者時的碎碎唸了。

二.打椅子

説完屠夫的優勢,那就肯定要説説屠夫劣勢的時候了。在對局裏玩屠夫的時候,如果不小心被對面誘導打到了椅子,真的當時就可以用四個字來形容:心態炸裂,反覆多來幾次更是遊戲節奏都能被打得一團糟。而在玩求生者時,樂趣自然就是瘋狂騙對面打椅子啦,看到屠夫打到椅子時早把自己打椅子時的事情忘得乾乾淨淨了。

三.超模角色

而對於屠夫和人類都有的雙標場面,那就是強拿超模角色了。在遊戲裏往往有一些機制和強度超過常理的角色,被稱之為超模,而在對局中,如果對手選擇了超模角色,玩家們多少會對遊戲的平衡性有一些不滿,覺得這一局打得毫無遊戲體驗,從數值上就比超模角色矮了一頭。而到自己能拿到強勢的超模角色時,又忍不住要大殺四方,超不超模閉口不談,只是因為自己玩得好而已。

選擇了強勢的角色和玩法能夠獲勝固然很舒暢,不過使用弱勢角色通過努力反敗而勝也是非常有成就感的一件事,雙標行為歸根結底還是因為玩家們對於遊戲平衡性的追求,想必以後角色和玩法之間更平衡了,這些經典雙標場面也將成為歷史了,你還知道哪些雙標操作呢?