電競“最兒戲”比賽誕生,官方服務器出問題,讓選手猜拳決勝負

近年來電子競技行業的發展是越來越好了,比如説英雄聯盟、守望先鋒,以及“前輩”Dota2、星際爭霸等等,相關的電競比賽都有無數人觀看。對於很多人來説,電子競技已經成為了生活中不可缺少的一部分,也許和傳統體育相比,身體的碰撞沒有那麼激烈,但競技精神是一樣的。

電競“最兒戲”比賽誕生,官方服務器出問題,讓選手猜拳決勝負

而電子競技最大的魅力,應該就是雙方通過實力、操作、謀略等方面,在賽場上碰撞出激烈的火花,然後通過遊戲畫面展現出來,為玩家呈現一場精彩的視覺盛宴。也許自己沒辦法打出這種操作,但看到職業選手的表現,確實會讓人激動不已。

電競“最兒戲”比賽誕生,官方服務器出問題,讓選手猜拳決勝負

既然是電子競技,那競技性、公平性、嚴謹性肯定是不可或缺的,大多數電子競技項目都有完善的規定。但在最近,電子競技屆卻出現了一場“最兒戲”的比賽。因為官方服務器出現問題,所以直接讓選手猜拳決出勝負,完全不需要進行其他比賽。

電競“最兒戲”比賽誕生,官方服務器出問題,讓選手猜拳決勝負

這次比賽屬於EA官方舉行的FIFA比賽,雖然説這個遊戲在國內不算很大眾,但在國外其實十分受歡迎,所以比賽自然也得到了不少人的關注。但在一場比賽中,因為官方服務器的問題,所以某位選手無法找到對手的賬號,自然無法進行比賽。而隨後官方則是宣佈,讓兩位選手通過猜拳來決定勝負,最終一名選手以3-1的戰績贏下了比賽。

在這場“鬧劇”結束之後,輸掉比賽的選手在網絡上吐槽,自己為了比賽付出這麼多,沒想到最後竟然會通過猜拳來決勝負,簡直是不能接受。要知道這次屬於官方舉行的比賽,而且對選手的意義也十分重大,會影響今年電子世界盃的資格,卻用這種兒戲的方式來決定勝負,簡直就是難以理解。

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不得不説,EA的服務器真的是太爛了,很多玩家早就對此吐槽不已,沒想到比賽中也是如此。但最慘的還是選手,經過這麼多努力,到了最後還是要看運氣,這誰頂得住啊。

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