近期,王者榮耀“五虎將”主題關於錨點問題引發了一系列爭議,還未正式上線的馬超、張飛、關羽新皮膚是否重做聚焦了所有玩家的目光,導致大家都差點忘了這是個“玄雍版本”,而他命名為“玄雍危機”,感覺策劃方有點未僕先知?
話説回來,坦克系列新英雄蒙恬即將登場,如果沒有延遲26號就會上線,但是張飛的“五虎將-琥珀”皮膚就懸了,畢竟到時候宣傳的一定是以新英雄 伴生皮膚為重點,五虎將的熱度得放一放,不可能會出現兩個主角的。
蒙恬看着稍顯“笨重”,全身上下被鎧甲覆蓋,手上還持着一把重槍,一把重劍,看似不太靈活,但是切換防禦姿態時普攻的直線彈道距離是很遠的,此形態下還能增強自己的承傷能力,美中不足的調換槍刺攻擊方向需要靠一技能調整盾牌朝向才行,這需要浪費一定時間,面對高靈活刺客不可避免會陷入不利的狀態。
蒙恬還未正式上線,其實他自帶的“拆塔體系”已經有了,他大招召喚出來的大兵會優先承受防禦塔的攻擊,令他在具備足夠裝備優勢的前提下可以無傷推塔,中路米萊狄,大招一套小兵激活“狂暴”瘋狂推塔,輔助劉禪一、二技能讓塔防無效化,大招旋風一開,塔掉速度極快,射手李元芳,一技能套上防禦塔,上演血條消失之術,打野再選個韓信,帶線拆塔兩不誤,這套陣容想想都有點美滋滋。
蒙恬連招比劉禪簡單,被敵攻擊或者技能命中對方時,會累積被動兵勢,能讓攻擊最大化,但也不必刻意去強求,普攻形態下1技能撞擊最後定點位置會有一個擊飛、擊退效果,命中後就直接切換二技能持盾姿態,或者召喚大招拼命普攻就行了。
蒙恬登場,勢必會衝擊排位格局,但對於近期調整的對抗路英雄呂布來説並不會造成很大影響,能剋制他的從來都不會是戰坦一類的英雄,只有如狂鐵這樣前期高爆發,續航足的才能穩定壓制呂布一頭。而今,在大招雙抗增加了250點後,勝負只能説是五五開,呂布以前對很多諸如老夫子,馬超這樣的英雄勝率邊界線有些模糊,現在已經逐漸明朗化,操作得當就能穩壓,英雄勝率也從一開始的47左右回漲到49%~50%了,我估計逃不過“強就削”的魔鬼定律,想上分的就抓緊吧。
雖然呂布很強勢,但是機動性其實還是很欠缺的,在體驗服調整已久的大招落點僵直減少這一個方案並沒有放在正式服,讓他依舊無法更好的用大招銜接閃現快速留人,特別是敵方如果有王昭君或小喬時,落點就給你一個二技能,在擊飛和冰凍中被耗掉大量血條,你也無可奈何。
相比於呂布,其實亞瑟在現在的排位賽裏面更遊刃有餘一些,一技能跑線速度極快,可以常去中路幫忙gank,此過程中,河邊道視野也會放開,讓中路不用擔心被襲擊,滿冷卻下短頻率攻擊能讓人煩不勝煩,為己方爭取收割最佳條件,一、三技能沉默擊飛剋制20名刺客,即使亞瑟出防禦裝,也能憑藉一技能觸發的百分比傷害和大招的“混傷”打出不俗輸出,即便面對蒙恬和呂布,亞瑟都可以拼接“遊擊”方式搶奪線權,被動“聖光”回血效果2秒2%不是擺設的,碎片商城更新後,留888皮膚碎片買亞瑟的“心靈戰警”吧!
亞瑟出裝:抵抗鞋 黑切 冰痕之握 冷靜之靴(後期名刀/復活甲,看情況置換) 不祥徵兆 破魔刀
亞瑟銘文:狩獵10鷹眼10異變9禍源1