盤點魔獸世界60年代各種蛋疼的設定 聖騎士本身就是個bug

聖騎士本身就是一個BUG

盤點魔獸世界60年代各種蛋疼的設定 聖騎士本身就是個bug
在魔獸世界伊始初期,聖騎士是造成聯盟部落最不公平的巨大原因。首先,聖騎士有着難易復加的抗擊打能力,穿板甲,無敵,聖療,還有自由祝福,4-5個人根本留不住,在敵對人羣裏騷一波,還能全身而退返回己方陣型,就這一點來説,薩滿就已經望塵莫及。然後,聖騎士有着各種驚人的BUFF加成,超高攻強的力量祝福,全面提升的王者祝福,甚至還有極大降低raid難度的拯救祝福,有人肯定要説,薩滿不是也有TT麼,但是TT能帶着在戰場裏亂跑嗎,能團隊享受嗎。最後,騎士還能驅散,這一點就完全秒殺薩滿了。
高階督軍/大元帥,史上最大的毅力挑戰

盤點魔獸世界60年代各種蛋疼的設定 聖騎士本身就是個bug
在遠古時代,有這麼一種設定,每週榮譽結算日服務器會計算本服榮譽最多的玩家,然後依次排名,恰巧在好幾萬的服務器裏,如果你能經常性的保持前10名,那麼恭喜你,在3個月內,你就可以問鼎R14最高軍銜。當然,這一條理論不是凡夫俗子能夠觸碰的,對於一個正常人來説,你可以熬夜1-2天,當時你不可能1個月不睡覺,也就是説要完成這一種成就,必須要多人共同協作,這可能是魔獸世界歷史上唯一的一次不間斷輪班制吧。
最累的輸出機制

盤點魔獸世界60年代各種蛋疼的設定 聖騎士本身就是個bug
60級的聖騎士大多以奶爸的形式活躍在人們的視野中,但是難免有異類出現,而懲戒騎就是這種半調子設定。開聖印,走上去平砍,施放審判,然後再開啓聖印平砍,我去,怎麼沒魔了。哎真是見者流淚聞者傷心,我到現在都不明白這是什麼設計出來的。
武器熟練度

盤點魔獸世界60年代各種蛋疼的設定 聖騎士本身就是個bug
一把武器對於一個近戰職業的意義是非凡的,而各種武器的熟練度對近戰來説又是無比痛苦的,我是親身經歷過砍同等級的怪,武器熟練度從296-297的龜速爬升過程。
最可憐的徽章

盤點魔獸世界60年代各種蛋疼的設定 聖騎士本身就是個bug
在60級的PVP裏,徽章是根據各個職業而設定的,並不是像現在的解除所有的控制效果。拿我們的移動榮譽戰士來説,如果在野外碰見法爺,只有跪地求饒的命,為什麼?因為徽章不能解羊。也就是説如果法爺覺得剛才那10秒鐘搓寒冰箭的姿勢不夠帥,完全可以把你羊了,再來一輪。
洗天賦

那個時候一個職業只能允許一種天賦,如果你想要換天賦玩,必須要去職業訓練師那裏洗天賦,但是這項功能設定是需要重新學習的,也就是説經過第一次的免費之後,後面每一次洗天賦的價格都逐步升高,一直到最後50G/次。要知道對於一個滿級的戰士來説,一個小時的造G量只有10G。天啊,多可怕,還讓戰士活不。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 949 字。

轉載請註明: 盤點魔獸世界60年代各種蛋疼的設定 聖騎士本身就是個bug - 楠木軒