談到網遊中的地圖,ff14的可怕程度高居榜首,一個標記點上下三層、想要開風脈反覆跑兩次、找npc找到頭腦發昏,也因此被玩家無數次吐槽:為什麼不開發自動尋路功能呢?對於這一點,不同的玩家有不同的看法。
ff14對新手(注意是新手)不友好的地方在於前期沒有坐騎跑圖麻煩,很多任務點看上去是在同一個地圖,結果你直接跑過去的話,途中會遇到比你等級高很多的怪,然後一巴掌拍死你(正確方法是先回到城裏,從城的另一個出口出城就到了)。而且你還不像jx3那樣有大輕功,跑圖飛快也不像wow那樣無縫地圖看起來直觀。
ff14要不你地圖直觀一些,同一地區所有的場景全都放到一張大地圖上,不同場景之間虛線隔開,要不你就像wow那樣無縫大地圖,現在以萌新玩家的角度去考慮的話。
不過,很多玩家覺得網遊標配應該有自動尋路,那麼自己想出一些優秀的或者成功的有自動尋路的mmorpg吧。FF14本來就是個慢熱型遊戲,手動能讓你有更多代入感,也能讓你更好的探索這個世界,所以也有很多人吐槽説不知道自動尋路這功能有啥好的。
自動尋路容易錯過這世界各種美好的風景和細節,在慢熱的遊戲中,就算單機也沒幾個是自動尋路吧,比如黑魂,沒有自動尋路才是最好的,最起碼能讓你瞭解這個世界的構造,而且自動尋路哪有自己腦子好使呢。
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