魔獸世界懷舊服不開團隊框架不一定是混子,但水平不高是事實
在魔獸世界懷舊服,如果青年君沒猜錯,大多數玩家頁面的配置應該都是左上頭像和小隊,右上小地圖和buff欄,左下聊天框,右下傷害統計表,還有個重要的仇恨列表,哪裏空放在哪裏。到了打團本的時候,還會有一個佔地面積很大的四十人團隊框架。有些玩家喜歡充實,有用的功能全都會打開,而有些玩家喜歡“精簡”,連仇恨列表都不願意打開。
總的來説,T和治療玩家,對這些該有的功能列表都會打開,而爭議最大的就是dps。首先,不開仇恨列表的dps,毋庸置疑是團隊毒瘤。每次打本,總會有人不看仇恨,隨心所欲的輸出導致ot滅團,尤其是懷舊服的團本機制對仇恨控制的要求,因此這一點青年君相信遊戲風氣不會偏。
其次是對團隊框架的看法。dps職業有必要打開團隊框架嗎?尤其是不需要加buff的輸出職業。界面清爽一點,視野大一點,除了開怪獵人,dps只需要跟在T的後面打輸出就好,也不必觀察治療職業的藍條,是這樣嗎?
一些玩家把不開團隊框架的人稱為混子,但青年君認為混子可能談不上,但水平不高是事實,團隊框架能帶給你的信息絕對不是一點兩點。團隊血量決定了你是否該找個安全的地方避一避,也能及時注意到治療壓力大小,是否有空閒保證你不死。那種團隊血線明顯很低的時候,你再上去莽,大概率就是被放生。
打黑翼清小怪的時候,總有極個別非T近戰抱怨自己被放生,一直得不到加血,連續死好幾次,那麼問題就來了,別的近戰都沒事,你是怎麼死的?救人重新刷buff其實更累,治療玩家有必要放任你死嗎?不看團隊框架,和治療距離太遠成灰色頭像都不知道,卡視角也不知道動一動,也看不到治療被變形的時候該往後撤一撤,這些都是常見的原因。
甚至遇到過更離譜的,組人階段進到團隊就甩一句:術士拉下。麻煩看清楚點團裏有紫色框框嗎?這就是沒開團隊框架。大家都是有素質的人,明面上會解釋團裏沒術士自己跑下,其實大家內心都會覺得他好像個傻子。
總之,團隊框架不開,DBM不聽也不看,啥都要等指揮喊,甚至喊了都還有不聽的,這就是菜和混的源頭。打團本,對於場面局勢的掌握,無論是哪個玩家、哪個職責,只有好處沒有壞處。
如果只要求做一個合格的dps,不開團隊框架也無所謂。但如果想對團隊、對遊戲有更深刻地認識,開框架是必要的。而且,開框架也完全沒必要一直盯着,放在角落裏,偶爾或者特定時間瞟一眼,就能得到很多信息。
你要説你屏幕小,配置差,那不開就不開吧,一趟副本下來,不犯錯dps也夠,不開顯示器都沒事。當然青年君並非以偏概全,僅針對水平菜話又多的“混子”。
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