楠木軒

火影手遊:穢土二代互乘起爆符毫無懸念,小技能看鹿丸的腦洞

由 撒宏才 發佈於 科技

火影忍者手遊9月S忍已經確認是穢土二代,並且製作這個忍者的策劃是鹿丸,這位策劃之前製作的代表忍者主要是忍戰我愛羅和泳裝小南,但到了今年的半蛇兜和泳裝照美冥身上,似乎出現了一些小的問題,半蛇兜優化了多次後已經算是不錯了,但泳裝照美冥特殊喝飲料的機制反而成了負擔,前後搖的問題至今沒有解決。

既然帕克實錘確認了穢土二代是最新的高招S忍,玩家們對於這個忍者的技能也開始了一些猜測,這個時候,你可能跟我一樣會想到究極風暴裏的技能參考。我也專門去翻了一下穢土二代在究極風暴裏的技能和奧義,基本上就只有兩個小技能和奧義有一定的參考價值。其中奧義互乘起爆符基本上是毫無懸念,不能説百分百吧,至少百分之九十以上的概率會用這個奧義效果。

通過上圖可以看到,究極風暴中的穢土二代可用小技能還有水陣壁和水龍彈,兩個奧義效果中,水龍咬爆已經放到了普通的千手扉間身上,所以就不會出現了,這樣的話就只剩下互乘起爆符可以用來做奧義了。究極風暴裏穢土二代的兩個小技能在火影忍者手遊中也都出現過,特別是水龍彈,在神威卡卡西、再不斬、穢土三代身上都有,泳裝照美冥的奧義也是水龍彈。雖然這個技能效果在普通千手扉間身上沒有用,但現在看來,這個水龍彈的出現次數有點多,不知道是否還會在穢土二代身上出現。

不過,在究極風暴裏穢土二代的水陣壁效果有點不同,他有點類似火影忍者手遊裏神月出雲的水泉衝效果,也就是使用以後會往前不斷的突進攻擊,而並非是像青那樣只在原地停留一段時間。看到這裏,很多熟悉策劃鹿丸的玩家又想到了忍戰我愛羅,這不就是流砂瀑流的效果嗎?説不定還有第二段,直接再用地面殘留的水跡釋放其他效果。(玩家調侃的段子,各位看看就好)

因為在究極風暴裏的穢土二代有覺醒的效果,在覺醒後使用的飛雷神斬雖然在普通千手扉間身上已經有了,但如此有標誌性的技能效果,在穢土二代身上肯定也會有。同時也有了一個名叫水連彈的攻擊效果,有點類似火影忍者手遊中青開白眼後的水彈雨,也是從空中直接落下來多個水彈進行攻擊。

上面這些基本上就是究極風暴裏可以參考的一些技能效果了,如果奧義是互乘起爆符,保留飛雷神斬的設定,其他小技能就看策劃鹿丸的發揮和腦洞了,不知道又會有什麼樣的新機制出現。其實在已經有了一個比較成功的普通版本千手扉間的情況下,策劃鹿丸還是比較有壓力的,前段時間的泳裝照美冥的特殊機制就沒辦法跟普通照美冥能量條機制媲美,希望這次的千手扉間能夠讓策劃鹿丸徹底站起來吧!

【來源:App小胖子】

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