王者榮耀S22賽季,6件新裝備,3件舊裝備,共9件,統統升級
王者榮耀又有大動作,你可能要對部分裝備重新認識了,這些改動應該會在王者榮耀正式服的S22賽季上線吧,近期這些新裝備與老裝備的改動,會上線體驗服,到時候小七也會去測試給大家看。
天美這次主要是升級一些無人問津的舊裝備屬性,然後再換個新名字,其次就是搞了一套裝備進化的玩法,其實就是新裝備合成,讓某些裝備使用完後,再通過合成,變為另外一件屬性更牛的裝備!好的廢話不多説,我們來看看都有哪些,新裝備與舊裝備的升級改動吧!
首先3件舊裝備,升級屬性後再改名,分別是:
冰霜長矛(舊)寒霜襲侵(新)
冰霜法杖(舊)凝冰之息(新)
衝擊鎧甲(舊)冰霜衝擊(新)
寒霜襲侵,疊加到4層後,可以減少敵人60%攻速,並且繳械1秒。攻速英雄的神器,能持續輸出作戰的英雄也可以上手了。
凝冰之息,技能命中敵人,降低其20%移動速度,持續2秒,新增了個0.75秒的定身效果,觸發定身效果很簡單,多放技能即可,只要1段效果達到3秒減速,就觸發0.75秒定身,就是為法師與技能持續存在的英雄準備的,比如王昭君、扁鵲、周瑜,姜子牙,持續技能輸出,或者技能長時間存在,可以説法師的技能中,以後多了個定身效果,哈哈。也許還有另類英雄使用這裝備,帶來更不一樣的效果。
冰霜衝擊(主動技能),這件裝備新增了,減少敵人移動與攻速的效果,初始600範圍內的敵人是造成15%的移速與攻速效果,並且之後對400範圍內的敵人造成0.5秒暈眩,後期還有追加0.25秒暈眩,要實現這個追加暈眩效果,需要讓敵人的移速與攻速低於初始值,所以隊友配合很重要,隊友有減速(攻速、移速)的技能或者效果,直接一起打向敵人,可能就觸發0.25秒暈眩了,不過你要是自身技能有減速(攻速、移速)那觸發0.25秒的暈眩概率可能會更快點吧,當然,必須讓敵人(攻速、移速)低於初始值,所以還是人多力量大,立馬就生效。
舊裝備升級改造後,現在來看看,新裝備進化合成。我們都知道【復活甲】使用2次之後,復活的效果就沒了,就剩下雙抗防禦了,但是新版中,用完2次後,復活甲就變為了【原初遺珠】,有啥用呢?用處可大了,新裝備合成需要它。
逐日之弓+原初遺珠=日淵(新裝備)
效果大家自己看,等於可以打2個目標啦。
純淨蒼穹+原初遺珠=天穹(新裝備)
暴擊變為冷卻時間,多了個解控效果,以及最牛的無視地形阻擋,30%的移速效果,持續2秒,期間擊殺敵人還能刷新效果持續時間。就不知道能不能穿牆,哈哈。
輝月+原初遺珠=月神(新裝備)
多了2秒霸體與25%的法術吸血效果,死裏逃生,原地反殺,可能會更輕鬆!
血魔之怒+原初遺珠=怒魂(新裝備)
主動技能可以蓄力釋放,蓄力時0.5秒扣除當前自身5%的生命值,並且對500範圍內的目標造成真實傷害,效果結束後,根據你蓄力的時長返還生命值護盾,蓄力超過0.5秒返還10%最大生命值護盾,最多可以蓄力3秒,所以,你蓄力得越久,護盾越厚,前提你蓄力的時候別被羣毆死了,哈哈,不過我覺得你可以提前蓄力。
冰霜衝擊+原初遺珠=凜冬(新裝備)
使用主動技能後,減少範圍內敵人30%攻速與移速,1.5秒後,還能對400範圍內的敵人造成0.5秒冰凍,這個效果厲害了。還有追加0.5秒冰凍效果,實現追加冰凍,要讓敵人的移速與攻速低於初始值,所以有這類控制效果的,使勁往敵人身上砸吧。
這麼多新裝備,團戰肯定能亂成一鍋粥,小夥伴們覺得王者榮耀的新裝備怎麼樣?哪些英雄因此受益了?你有什麼更好的建議呢?
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